红白相间的徽标上有 "Dota Coach"(多塔教练)字样。
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风暴之灵

受欢迎程度: #60

排行榜: #43

禁言排名:#43

KDA 排名:#16

可以穿过地图来参战

风暴之灵从未错失一场战斗。将自己压缩于一道闪电中在战场中穿梭,他运用爆炸性的残影饱含电荷的攻击从四面八方奇袭敌人,而敌人还在手忙脚乱的时候他已经不知去向。

胜率 55.0%
挑选率 7.0%
属性
风暴之灵 Image

582 +44.0/lvl

351 +46.8/lvl

Strength Image

21 +2.0/lvl

Agility Image

22 +2.6/lvl

Intelligence Image

23 +3.9/lvl

统计信息
Attack

Damage:

47 - 57 + 3.9/夷为平地 (174.1 - 184.1 一级 30)

Attack

Range:

480

Attack

Armor:

4.7 + 0.4/夷为平地 (19.6 一级 30)

Attack

Movement:

285

角色

核心

耐久

爆发

推进

辅助

逃生

控制

先手

面面观

电击项圈

胜率: 66.7%

挑选率: 30.0%

电子涡流会施加负面效果,在敌人攻击时触发一次超负荷。


电子涡流

电子涡流会对敌人施加=5秒的负面效果,使敌人下次攻击会以自身为目标,并触发一次超负荷。

滑行之影

胜率: 50.0%

挑选率: 70.0%

残影会在风暴之灵处产生,并移动至目标地点。


残影

残影会在风暴之灵处产生,并移动至目标地点。

残影速度: 300

视野范围: =100

技能

Innate Ability Image
通电

能否破坏:是


风暴之灵每次击杀都会获得一点提供0.2魔法恢复的能量。每次阵亡会损失3点能量。升级球状闪电会获得3点额外能量。另外每次获得一点能量时他还会永久获得0.1点/秒魔法恢复。


破坏会使技能无法通过击杀获得新的叠加效果。


作用范围: 1200


Q

残影

风暴之灵制造一个充满爆炸性能量的自身残影,如果有人接近就会引爆造成伤害,残影持续%abilityduration%秒。


作用范围: 300

伤害: 100 / 160 / 220 / 280

视野范围: 100

Cooldown

3.5

Mana Cost

70 / 80 / 90 / 100


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • +60 残影伤害
  • -1.25秒 残影冷却

雷神·风暴烈酒的二象性让他可以欣赏自己被电时的百态。
W

电子涡流

将一个敌人拖到风暴之灵所在位置的涡流。


持续时间: 1.1 / 1.4 / 1.7 / 2

作用范围: 475

Cooldown

20 / 18 / 16 / 14

Mana Cost

60 / 70 / 80 / 90

Cast Range

300


Aghanim ScepterAghanim Shard

阿哈利姆神杖

电子涡流变成范围型技能,可以作用于风暴之灵周围所有敌人。


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • +0.2秒 电子涡流持续时间

雷神狂暴的雷霆力量总是让其他人为之一电。

超负荷

施法时会产生电荷,在风暴之灵下次攻击时被释放,对附近敌人造成伤害并减速。


作用范围: 300

移动速度减缓: -80%

攻击速度降低: -80

伤害: 25 / 50 / 75 / 100

开启作用范围: 750

魔法消耗: 150

冷却时间: 30

攻击速度加成: 40


Aghanim ScepterAghanim Shard

阿哈利姆魔晶

施放后风暴之灵和附近友方英雄获得3次超负荷效果。提供额外攻击速度。持续最多12秒,或效果用尽。


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • +20 超负荷伤害
  • 2 超负荷攻击弹射

啪!嘶!咝!
R

球状闪电

风暴之灵变成不稳定的电流在战场上横冲直撞,直到他的魔法耗尽或到达目标才停下。施法消耗为25+总魔法量的7.5%,每移动100距离消耗%ball_lightning_travel_cost_base%+总魔法量的%ball_lightning_travel_cost_percent%,本技能造成的伤害每飞行100距离就会递增。


作用范围: 200

100距离魔法消耗: 0.65%

Mana Cost

30


风暴来袭。

人才

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

球状闪电每450距离释放残影

+ 14.3 %

2 超负荷攻击弹射

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

-1.25秒 残影冷却

+ 1.4 %

+0.2秒 电子涡流持续时间

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+n/a 残影伤害

+ 23.0 %

+250 生命

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+1.5 魔法恢复

+20 超负荷伤害

+ 15.5 %

胜率

挑选率

战略

符文控制非常重要。奥术和再生符文能让你轻松赢得战斗,或让你获得脱身的机会。

在对线失利的情况下,堆叠最近的丛林营地并在解决对线小兵后清理它。尽快升到 6 级是非常重要的,这样可以减少自己被击杀的几率。

如果你有一个非常好的开局,请尽快获得兰花。它能让你挑落地图上的大部分英雄。

在 "球形闪电 "过程中,您可以右键单击并使用法术和道具,包括传送。

法力值管理是关键。法力值越多,伤害就越高。如果你希望爆发一场战斗,那么法力值一定要高。

不要把所有的法力值都用在起跳上。保留一些以便脱离。

离开喷泉时,你可以在装瓶的同时将 "球形闪电 "发射到 4 级防御塔之外,而且法力值仍然是满的。

瞄准后排。它们很柔软,风暴可以轻松地将它们缝合。

静态残像可提供自身周围的飞行视野,这在侦查罗山或符文产卵时非常有用,还能让你在树丛中获得视野。

球形闪电会摧毁路径上的树木。

风暴之灵是最好的宙斯盾/奶酪载体之一,因为它能很好地利用所获得的法力值。

电漩涡与阿加尼姆的权杖丑化在一起,成为一个非常强大的法术,可以模仿黑洞或真空。在战斗中充分利用它来调整敌人的位置。

在游戏后期,你可以飞过去杀死对手想要用它来推的小兵。

计数器策略

风暴之灵经常使用静电残留。魔棒和魔杖都会充能。

针对风暴的控制能力符文。他喜欢用这些符文来装瓶和 gank。

当风暴之灵的法力值较低时进行战斗,因为他无法经常使用球形闪电。

注意风暴之灵的兰花时机。他可以用兰花单杀大多数英雄。

提供瞬间失效和沉默的法术和道具对风暴之灵非常有用。

魔法抗性和法术免疫道具是对付风暴之灵的利器。

在推高地对抗风暴球闪电时,要迅速进行石刻或管道蠕动波。

传说

风暴之灵,正如其名,是狂风和暴雨的野性凝聚成人形的自然之力。他狂放,乐天,恣意挥洒!就像个受人喜爱的大叔一样,他给所到之处充满欢乐的能量。但事实上,创造出他的是一起灾难。几个世代前,在悲叹山脉之外的平原上,很多人正因干旱和饥荒而挨饿。一个名叫风暴烈酒的元素使,使用禁忌的咒语召唤了风暴的圣灵,天真地向他祈求雨水。被称为雷神的风暴天神对这个凡人的放肆感到愤怒,打算用狂风和洪水把这片土地化为荒地。风暴烈酒完全不是天神的对手,直到最后他用了一个自杀性的法术,将他和雷神的命运融到了一起,他用自己的身体作为牢笼捕获了雷神。被困在一起后,风暴烈酒那无限的幽默感与雷神疯狂的能量融合了,创造了乐天的雷神·风暴烈酒,一个以物质形态行于世间的天神。

多塔教练徽标
红白相间的徽标上有 "Dota Coach"(多塔教练)字样。
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