砍光树木来面对他的敌人
难以捉摸又疯不可测,伐木机的临敌往往伴随着丛林的倒下。各式锯片可以将敌人砍成碎末,他依靠锯链飞到附近的树上,向沿途的敌人带去猛烈的伤害。
胜率 48.7%
挑选率 8.3%
属性
692 +77.0/lvl
351 +32.4/lvl
26 +3.5/lvl
16 +1.6/lvl
23 +2.7/lvl
统计信息
Damage:
49 - 53 + 3.5/夷为平地 (164.5 - 168.5 一级 30)
Range:
150
Armor:
2.7 + 0.3/夷为平地 (12.7 一级 30)
Movement:
285
角色
核心
耐久
爆发
推进
辅助
逃生
控制
先手
面面观
碎木机
胜率: 48.6%
挑选率: 36.0%
伐木锯链会让树木朝伐木机的四面八方碎裂。
伐木锯链
伐木机与目标树木相撞时,树木会破碎,向四面八方放出10片碎木,最远为700距离。如果碎木击中了敌人,将会造成伤害和短时间的减速。
碎木伤害: 20 / 40 / 60 / 80
碎木减速时间: 1
碎木减速: 30% / 40% / 50% / 60%
锯齿轮旋
胜率: 48.8%
挑选率: 64.0%
锯齿轮旋
技能
跟随升级:锯齿飞轮
能否破坏:是
伐木机只要摧毁一棵树就会获得4 / 5 / 6 / 7点魔法。
PATCH 7.37
摧毁一棵树的魔法回复量从3/4/5/6点提升至4/5/6/7点
死亡旋风
伐木机使极其锋利的刀刃飞旋,对敌人造成伤害并摧毁他周围的树木。如果敌方英雄受到了作用,他的主属性将在短时间内降低少许。如果该技能施放过程中砍倒了树木则会根据砍倒的数量造成额外伤害。
作用范围: 325
树倒额外伤害: 11 / 18 / 25 / 32
属性损失: 13%
属性损失(全才): 5%
属性降低持续时间: 12 / 13 / 14 / 15
7.5 / 7 / 6.5 / 6
100
- +3% 死亡旋风属性损失
- +75 死亡旋风树倒额外伤害
伐木锯链
伐木机发射一条锯链,锯链会嵌入第一棵碰到的树里,然后将他拉向那棵树。行进过程中任何碰到的敌方单位都会受到伤害。
作用范围: 225 / 225 / 225 / 225
锯链发射速度: 2200 / 2400 / 2600 / 2800
4
60 / 70 / 80 / 90
750 / 900 / 1050 / 1200
- +75% 伐木锯链距离/发射速度
活性护甲
伐木机每受到一次物理攻击,他的生命恢复和护甲值都会提升。英雄攻击提供3倍提升。
额外生命恢复: 0.3 / 0.4 / 0.5 / 0.6
最大叠加次数: 12 / 22 / 32 / 42
单次效果持续时间: 10 / 12 / 14 / 16
45
- +0.2 活性护甲生命恢复
- +6/+6 活性护甲最大/英雄攻击叠加
锯齿轮旋
发射第二个独立的锯齿飞轮,会沿着一道弧线飞出再返回至伐木机,对经过的敌人造成伤害和减速。在锯刃作用范围内的敌方单位每损失最大生命值的5%,他们的移动速度都会进一步被减缓。
作用范围: 125
20 / 16 / 12
100
1200
- +5% 锯齿飞轮减速
锯齿飞轮
伐木机将主锯刃射向目标区域,锯刃会高速旋转,对周围的敌方单位造成伤害。在锯刃作用范围内的敌方单位每损失最大生命值的5%,他们的移动速度都会进一步被降低。锯刃在发射和收回的过程中都将造成伤害并砍倒碰到的树木。在发射锯刃后伐木机将无法攻击,同时会持续消耗魔法。
作用范围: 200
飞行伤害: 110 / 155 / 200
每秒造成伤害: 50 / 75 / 100
移动速度减缓: 5%
8
75 / 125 / 175
1200
- +5% 锯齿飞轮减速
收回锯齿飞轮
让伐木机收回锯齿飞轮。
收回锯齿飞轮(二)
让伐木机收回锯齿飞轮。
喷火装置
伐木机向面朝的方向放出一道火焰。施加一个负面效果,造成每秒伤害,并减缓敌人的移动速度。对建筑造成的伤害有所减少。
每秒伤害: 70
持续时间: 8
宽度: 275
距离: 400
移动速度减缓: 30%
对建筑伤害: 40%
负面效果粘滞时间: 2
20
100
人才
+75% 伐木锯链距离/发射速度
+ 1.3 %
+75 死亡旋风树倒额外伤害
+5% 锯齿飞轮减速
+ 0.8 %
+20% 魔法抗性
+6/+1 活性护甲最大/英雄攻击叠加
+3% 死亡旋风属性损失
+ 0.8 %
+1.5 魔法恢复
+ 2.4 %
+0.2 活性护甲生命恢复
胜率
挑选率
战略
使用 "旋风死亡 "确保最后一击,骚扰对手,同时用它砍伐一些树木。
考虑在难走的路线上提前放一个点在木材链上。
保持较高的 "反应装甲 "堆叠,这样就能打得更有侵略性,而不用担心自己的生命安全。
当你准备击杀对手时,检查对手有多少棍子。
考虑使用防御塔射击,以保持弹射器的活力。
Timbersaw 并不擅长轮换。你更愿意通过积极的比赛迫使对手来找你。
考虑将自己停在对手想要摧毁的防御塔前。不过要积累护甲。
降低治疗效果和破防效果的道具是个大问题。针对这些道具进行道具设计,并调整打法。
当没有什么事情发生时,必要时甚至可以把边线推到视野之外。
在游戏后期选择阿甘姆斯碎片,因为它能提高 DPS 并提供急需的建筑伤害。
你并不一定想进入游戏后期,所以要尽量在掉线前结束游戏。
计数器策略
一名玩家应购买精神容器来对抗 Timbersaw 的反应装甲
在 Timbersaw 升到 3 级之前,或在他的反应装甲堆叠较低时,积极与他对战,否则应避免与他对战
远离树木
Timbersaw 在 8 至 20 分钟时最为强势,因此应避免在上路与他争夺,而应尽量向其他路和英雄施压
如果需要额外的道具来对付 Timbersaw 的反作用装甲,则购买银边来对付他
传说
直到现在瑞兹拉克的脑海中仍然还萦绕着那尖叫声。他原来的工作是马不停蹄地转动扳手,扭紧螺丝,搭建模型,切割模具,锻造机器。睡眠离他而去;他终日都在制造机器的工作中度过。就这样,他把自己关在了他叔叔的工坊里。一晃数月过去,工作即将完成,他马上就能得到解放。一天,他抬了抬直掉的眼皮,站起来揉了揉背,看着窗外预兆湾那徐徐的波浪,上面竟飘来了满满的花朵,花朵开始爆裂,变成了花粉云团,直奔肺部而去,碰到的人纷纷倒地。他被呛地一激灵,睡意顿时一扫而空。之后几个小时工坊里尽是抑扬顿挫的磨刀声,他将一套巨大的刀刃磨得锃亮。他的脑海里满是邻居因窒息而死青筋暴起的惨状,被花树包围的房屋。但预兆湾的花潮相比潮水过后城墙外的哀鸿遍野就不值一提了。
不过他眼里这套锯齿机器强大而富有安全感,他抱着这一丝希望,这样逐渐模糊的意识里才没有被恐惧全部占据。城市里遍地可见花枝和鲜血。在城市毁灭时,瑞兹拉克逃离了那些能够行走战斗还会杀人的花树。花树毁坏了城门,涌入城市。预兆湾最后召集的守卫也被他们肆意碾压践踏,寥寥无几的难民后面花树还在紧紧地追赶。虽然瑞兹拉克的头脑还是一片混沌,但是他静悄悄地从机器手臂里拽出一根巨大的链条,双手颤抖着检查了每个节点,用战栗的手指按了按链条末端的钢爪。这套锯齿机器已经就绪待命。
他颤颤巍巍地用双手将这浑身带着刀刃的机器启动。恐惧,无论是萦绕已久的恐惧还是他接下来要面对的恐惧都在驱使着他,他还怀有让自己头脑冷静的希望。随着机器的震动开始运转,他知道他必须面对这恐惧,他也知道这恐惧他一点也不想要。