击杀普通单位或拾取赏金神符时获得额外金钱
炼金术士在一击一杀中都能合成额外的资源,收集摧毁敌人的器具不在话下。腐蚀酸液和大量不稳定的化学药剂会让敌人措手不及。为了保证自己贪婪的劣迹不受打扰,他将力战到底。
胜率 50.2%
挑选率 4.8%
属性

626 +59.4/lvl
375 +21.6/lvl

23 +2.7/lvl

22 +1.5/lvl

25 +1.8/lvl
统计信息

Damage:
50 - 56 + 2.7/夷为平地 (142.3 - 148.3 一级 30)

Range:
150

Armor:
3.7 + 0.3/夷为平地 (13.3 一级 30)

Movement:
295
角色
核心
耐久
爆发
推进
辅助
逃生
控制
先手
面面观
本钱
胜率: 48.7%
挑选率: 39.3%
炼金术士的初始金钱增加{s:bonus_starting_gold_bonus}。

贪魔的贪婪
调酒师
胜率: 47.8%
挑选率: 15.4%
处于化学狂暴时不稳定化合物和狂暴药剂的技能冷却速度加快。

不稳定化合物
炼金术士处于化学狂暴作用时,冷却时间减少=35%。

狂暴药剂
炼金术士处于化学狂暴作用时,冷却时间减少=50%。
分红
胜率: 52.4%
挑选率: 45.3%
炼金术士每对友军送出一把阿哈利姆神杖就获得+{s:bonus_gpm_increase_per_stack}每分钟金钱。

贪魔的贪婪
炼金术士每对友军送出一把阿哈利姆神杖就获得75每分钟金钱。
技能

能否破坏:是
炼金术士将敌人的尸体和赏金神符转化成额外的金币。炼金术士每杀死一个单位,就能获得基础额外金钱和附加额外金钱。如果炼金术士在接下来40秒内又杀死了一个单位,获得了黄金,那么他所获得的附加额外金钱将有一定幅度的增加。另外,赏金神符将提供成倍金钱。
连杀限时: 40
基础金钱奖励: 2
额外金钱奖励: 2
赏金神符奖励倍数: 2
最高额外金钱: 18
每把神杖攻击力加成: 25
FACET: 分红
炼金术士每对友军送出一把阿哈利姆神杖就获得%gpm_increase_per_stack%每分钟金钱。



LEVEL 15 TALENT: 每层贪魔的贪婪+2 攻击力
PATCH 7.38b
dota.patch.7.38b.alchemist_alchemist_goblins_greed
PATCH 7.38
阿哈利姆神杖的送出距离从600提升至全地图
现在送出阿哈利姆神杖时会对所有友军和观战的观众宣布

酸性喷雾
向目标区域喷洒高压酸雾。穿过受污染地带的敌人每秒会受到物理伤害,同时护甲被削弱。
作用范围: 350 / 400 / 450 / 500
持续时间: 15
每秒伤害: 25 / 30 / 35 / 40
护甲削弱: 3 / 4 / 5 / 6

22 / 21 / 20 / 19

105 / 110 / 115 / 120

900




- +1 酸性喷雾护甲降低
- 酸性喷雾向友军提供护甲

不稳定化合物
炼金术士调制一瓶不稳定的化合物,投向敌方英雄,对爆炸点周边范围的单位造成伤害并眩晕。调制的时间越久,伤害越大,眩晕时间也越长。炼金术士在调制期间获得移动速度加成。调制5秒后达到最大伤害量和最长眩晕时间。然而,若5.5秒后未扔出药剂,则会在炼金术士自己手中爆炸。
最大伤害: 150 / 220 / 290 / 360
爆炸作用范围: 250

17

100

775




- +125 不稳定化合物范围
- +400 不稳定化合物最高伤害

腐蚀兵械
炼金术士使他的武器浸满强酸,对击中的敌人施加可叠加的减速和基础攻击力降低效果。 每次攻击施加2层叠加效果。不稳定化合物每调制1秒施加1层叠加效果。
负面状态持续时间: 4

化学狂暴
炼金术士诱发他的食人魔同伴进入化学狂暴,降低攻击间隔,提高移动速度和生命恢复。 驱散类型:弱驱散
持续时间: 30
基础攻击间隔: 1.2 / 1.1 / 1
生命回复提升: 60 / 90 / 120
移动速度提升: 20 / 30 / 40

60

50 / 75 / 100





- -0.1秒 化学狂暴基础攻击间隔
- +50 化学狂暴移动速度
- +50 化学狂暴恢复

投掷不稳定化合物
在爆炸前扔出去!

775




- +125 不稳定化合物范围
- +400 不稳定化合物最高伤害

狂暴药剂
炼金术士向友军目标扔出一瓶药剂,施加弱驱散效果,并提供攻击速度、移动速度和生命恢复。
驱散类型:弱驱散
持续时间: 15
攻击速度: 50
生命恢复: 40
移动速度: 30

35

100

800
人才



+50 化学狂暴恢复
+ 1.1 %
+50 化学狂暴移动速度



+400 不稳定化合物最高伤害
+ 3.2 %
-0.1秒 化学狂暴基础攻击间隔



每层贪魔的贪婪+2 攻击力
+ 0.4 %
酸性喷雾向友军提供护甲



+125 不稳定化合物范围
+ 0.7 %
+1 酸性喷雾护甲降低
胜率
挑选率
战略
收集赏金符文对炼金术士来说非常重要,因为他可以从中获得额外的金币。让你的团队知道赏金符文即将出现的时间。
使用不稳定的药剂眩晕对手,并利用这一机会在对线初期确保对远程小兵的最后一击。
炼金术士更喜欢养殖大量小爬虫,而不是较少的大爬虫,因为每杀死一只爬虫都能获得额外的金币。在你能以合理的速度杀死它们之前,尽量避免养殖古人。让你的团队堆叠较小的营地。
化学狂暴会在施放时驱散,与狂战士药剂相同。你可以用它们来驱散精神容器或其他可驱散的debuff、法术和物品。
在耕作时,要注意保持格力乌斯的贪婪堆叠,尽量不要在巷道中停留太久等待小兵或撞击建筑物。
闪烁匕首或暗影之刃可以让你更轻松地施放完全引导的不稳定凝结物。
一旦你接近 6 档,就可以考虑将阿甘妮的权杖升级给你的队友。如果盟友的权杖升级效果显著,你甚至可以更早升级。
随着比赛的进行,"炼金术士 "的表现会有所下滑。希望能在 40 分钟内结束比赛。
如果您没有选择 "种子资金",请购买两根树枝,而不是两件 "力量之铠 "作为起始物品。
如果您没有获得 "种子钱",请再购买两根树枝,而不是手镯作为起始物品。
计数器策略
精神容器和腐蚀之球是减轻炼金术士在游戏初期难以承受的持续伤害的绝佳道具。
用哨兵岗哨阻挡中立阵营,这样炼金术士就无法耕种或堆叠它们。
别忘了在炼金术士使用超必杀技之前对其进行 Gank。
炼金术士会从赏金符文中获得额外的金币。确保他不会得到任何金币。
在炼金术士打群架时与他较量
传说
投身神圣的化学事业是黑酿家族的传统,但是年轻的拉泽尔无论是野心、创造力还是执着都可谓是前无古人。然而在他成年以后,他却将家族事业置之不顾,开始试着用炼金术制造黄金。
如他大胆的名声所述,有一次他宣布要把一整座山全部变成金子。在浪费了二十年时间进行研究和准备后,他的炼金术在众人面前壮观地失败了,实验造成了大面积的破坏,很快他就被囚禁了。但是拉泽尔可不会向挫折屈服,他一直在寻找机会逃出去继续他的研究。
当他的牢房来了一个凶猛的食人魔狱友后,他发现机会来了。说服食人魔不要吃他后,拉泽尔用牢房石地上生长的霉菌和苔藓为原料,仔细地调和着一种药酊,准备给食人魔服下。花了一周不到的时间,药酊似乎完成了。当食人魔喝下药剂后,它突然变得狂怒起来,像个无法阻挡的狂战士般,破坏了监狱的铁栏,冲破了墙壁和狱卒。
很快他们就发现自己在城市外围的森林中迷路了,虽然留下了一路破坏的踪迹,但没有追兵的迹象。受到药剂后遗症的作用,食人魔显得很安详、快乐,也更热心了。决定合伙后,这对搭档再次出发去寻找拉泽尔炼金术试验所需要的材料。