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炼金术士

受欢迎程度: #25

排行榜: #59

禁言排名:#37

KDA 排名:#19

击杀普通单位或拾取赏金神符时获得额外金钱

炼金术士在一击一杀中都能合成额外的资源,收集摧毁敌人的器具不在话下。腐蚀酸液和大量不稳定的化学药剂会让敌人措手不及。为了保证自己贪婪的劣迹不受打扰,他将力战到底。

胜率 50.8%
挑选率 11.4%
属性
炼金术士 Image

626 +59.4/lvl

375 +21.6/lvl

Strength Image

23 +2.7/lvl

Agility Image

22 +1.5/lvl

Intelligence Image

25 +1.8/lvl

统计信息
Attack

Damage:

50 - 56 + 2.7/夷为平地 (142.3 - 148.3 一级 30)

Attack

Range:

150

Attack

Armor:

3.7 + 0.3/夷为平地 (13.3 一级 30)

Attack

Movement:

295

角色

核心

耐久

爆发

推进

辅助

逃生

控制

先手

面面观

本钱

胜率: 51.9%

挑选率: 80.0%

炼金术士的初始金钱增加{s:bonus_starting_gold_bonus}。


贪魔的贪婪

调酒师

胜率: 46.2%

挑选率: 20.0%

处于化学狂暴时不稳定化合物和狂暴药剂的冷却时间更快。


不稳定化合物

炼金术士处于化学狂暴作用时,冷却时间减少=30%


狂暴药剂

炼金术士处于化学狂暴作用时,冷却时间减少=50%

技能

Innate Ability Image
贪魔的贪婪

能否破坏:是


炼金术士将敌人的尸体和赏金神符转化成额外的金币。炼金术士每杀死一个单位,就能获得基础额外金钱和附加额外金钱。如果炼金术士在接下来40秒内又杀死了一个单位,获得了黄金,那么他所获得的附加额外金钱将有一定幅度的增加。另外,赏金神符将提供成倍金钱。


连杀限时: 40

基础金钱奖励: 2

额外金钱奖励: 2

赏金神符奖励倍数: 2

最高额外金钱: 18


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: 每层贪魔的贪婪+2 攻击力


PATCH 7.37b

连杀限时从36秒提升至40秒


Q

酸性喷雾

向目标区域喷洒高压酸雾。穿过受污染地带的敌人每秒会受到物理伤害,同时护甲被削弱。


作用范围: 400 / 475 / 550 / 625

持续时间: 15

每秒伤害: 25 / 30 / 35 / 40

护甲削弱: 3 / 4 / 5 / 6

Cooldown

22 / 21 / 20 / 19

Mana Cost

110

Cast Range

900


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • +1 酸性喷雾护甲降低
  • 酸性喷雾向友军提供护甲

用黑酿家族的祖传化学知识,拉泽尔配出一种能溶解最坚硬金属的强酸。
W

不稳定化合物

炼金术士调制一瓶不稳定的化合物,投向敌方英雄,对爆炸点周边范围的单位造成伤害并眩晕。调制的时间越久,伤害越大,眩晕时间也越长。炼金术士在调制期间获得移动速度加成。调制5秒后达到最大伤害量和最长眩晕时间。然而,若5.5秒后未扔出药剂,则会在炼金术士自己手中爆炸。


最大伤害: 150 / 220 / 290 / 360

爆炸作用范围: 250

Cooldown

15

Mana Cost

100

Cast Range

775


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • +125 不稳定化合物范围
  • +400 不稳定化合物最高伤害

将整座山转变成黄金的实验失败后带来的副产品,这种易挥发的药剂有着破坏的潜力。

腐蚀兵械

炼金术士使他的武器浸满强酸,对击中的敌人施加可叠加的减速和基础攻击力降低效果。


负面状态持续时间: 4


R

化学狂暴

炼金术士诱发他的食人魔同伴进入化学狂暴,降低攻击间隔,提高移动速度和生命恢复。 驱散类型:弱驱散


持续时间: 30

基础攻击间隔: 1.2 / 1.1 / 1

生命回复提升: 60 / 90 / 120

移动速度提升: 30 / 45 / 60

每把神杖攻击力加成: 25

每把神杖技能增强: 5%

Cooldown

60

Mana Cost

50 / 75 / 100


Aghanim ScepterAghanim Shard

阿哈利姆神杖

炼金术士熔铸阿哈利姆神杖并让一位友方英雄获得所有神杖升级效果。炼金术士每送出一把神杖都将获得攻击力和技能增强加成。


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branch
  • -0.1秒 化学狂暴基础攻击间隔
  • +50 化学狂暴移动速度
  • +50 化学狂暴恢复

拉泽尔在越狱时给食人魔喝的酿造物成了激战中的有效药剂。

投掷不稳定化合物

在爆炸前扔出去!


Cast Range

775


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • +125 不稳定化合物范围
  • +400 不稳定化合物最高伤害

狂暴药剂

炼金术士向友军目标扔出一瓶药剂,施加弱驱散效果,并提供攻击速度、移动速度和生命恢复。

驱散类型:弱驱散


持续时间: 15

攻击速度: 50

生命恢复: 40

移动速度: 30

Cooldown

35

Mana Cost

100

Cast Range

800


人才

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+50 化学狂暴恢复

+50 化学狂暴移动速度

+ 15.8 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+400 不稳定化合物最高伤害

+ 22.5 %

-0.1秒 化学狂暴基础攻击间隔

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

每层贪魔的贪婪+2 攻击力

+ 27.5 %

酸性喷雾向友军提供护甲

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+125 不稳定化合物范围

+ 5.9 %

+1 酸性喷雾护甲降低

胜率

挑选率

战略

收集赏金符文对炼金术士来说非常重要,因为他可以从中获得额外的金币。让你的团队知道赏金符文即将出现的时间。

使用不稳定的药剂眩晕对手,并利用这一机会在对线初期确保对远程小兵的最后一击。

炼金术士更喜欢养殖大量小爬虫,而不是较少的大爬虫,因为每杀死一只爬虫都能获得额外的金币。在你能以合理的速度杀死它们之前,尽量避免养殖古人。让你的团队堆叠较小的营地。

化学狂暴会在施放时驱散,与狂战士药剂相同。你可以用它们来驱散精神容器或其他可驱散的debuff、法术和物品。

在耕作时,要注意保持格力乌斯的贪婪堆叠,尽量不要在巷道中停留太久等待小兵或撞击建筑物。

闪烁匕首或暗影之刃可以让你更轻松地施放完全引导的不稳定凝结物。

一旦你接近 6 档,就可以考虑将阿甘妮的权杖升级给你的队友。如果盟友的权杖升级效果显著,你甚至可以更早升级。

随着比赛的进行,"炼金术士 "的表现会有所下滑。希望能在 40 分钟内结束比赛。

如果您没有选择 "种子资金",请购买两根树枝,而不是两件 "力量之铠 "作为起始物品。

如果您没有获得 "种子钱",请再购买两根树枝,而不是手镯作为起始物品。

计数器策略

精神容器和腐蚀之球是减轻炼金术士在游戏初期难以承受的持续伤害的绝佳道具。

用哨兵岗哨阻挡中立阵营,这样炼金术士就无法耕种或堆叠它们。

别忘了在炼金术士使用超必杀技之前对其进行 Gank。

炼金术士会从赏金符文中获得额外的金币。确保他不会得到任何金币。

在炼金术士打群架时与他较量

传说

投身神圣的化学事业是黑酿家族的传统,但是年轻的拉泽尔无论是野心、创造力还是执着都可谓是前无古人。然而在他成年以后,他却将家族事业置之不顾,开始试着用炼金术制造黄金。

如他大胆的名声所述,有一次他宣布要把一整座山全部变成金子。在浪费了二十年时间进行研究和准备后,他的炼金术在众人面前壮观地失败了,实验造成了大面积的破坏,很快他就被囚禁了。但是拉泽尔可不会向挫折屈服,他一直在寻找机会逃出去继续他的研究。

当他的牢房来了一个凶猛的食人魔狱友后,他发现机会来了。说服食人魔不要吃他后,拉泽尔用牢房石地上生长的霉菌和苔藓为原料,仔细地调和着一种药酊,准备给食人魔服下。花了一周不到的时间,药酊似乎完成了。当食人魔喝下药剂后,它突然变得狂怒起来,像个无法阻挡的狂战士般,破坏了监狱的铁栏,冲破了墙壁和狱卒。

很快他们就发现自己在城市外围的森林中迷路了,虽然留下了一路破坏的踪迹,但没有追兵的迹象。受到药剂后遗症的作用,食人魔显得很安详、快乐,也更热心了。决定合伙后,这对搭档再次出发去寻找拉泽尔炼金术试验所需要的材料。

多塔教练徽标
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