红白相间的徽标上有 "Dota Coach"(多塔教练)字样。
多塔教练徽标多塔教练徽标多塔教练徽标多塔教练徽标

血魔

受欢迎程度: #94

排行榜: #38

禁言排名:#82

KDA 排名:#72

追击残血敌人时移动速度加快

血魔可以使他的敌人陷入两难的境地。他用血祀为一片区域洗礼,迫使敌人后撤,而他冷血的大招让敌人要么原地不动,要么倒在血泊之中

胜率 56.5%
挑选率 4.0%
属性
血魔 Image

648 +59.4/lvl

279 +24.0/lvl

Strength Image

24 +2.7/lvl

Agility Image

24 +3.1/lvl

Intelligence Image

17 +2.0/lvl

统计信息
Attack

Damage:

59 - 65 + 3.1/夷为平地 (162.9 - 168.9 一级 30)

Attack

Range:

150

Attack

Armor:

6.0 + 0.5/夷为平地 (23.3 一级 30)

Attack

Movement:

285

角色

核心

耐久

爆发

推进

辅助

逃生

控制

先手

面面观

动脉偾张

胜率: 52.4%

挑选率: 91.3%

割裂作用下单位被血魔攻击时会被推行。


割裂

割裂作用下单位被血魔攻击时会被推行。

推行距离: 50

血色冲锋

胜率: 100.0%

挑选率: 8.7%

血魔可以暂时大幅增强焦渴的移动速度。


焦渴

可以主动开启,短时间内获得移动速度加成。技能冷却时不会提供被动移速加成。无法在所有敌方英雄满血时施放

主动开启时移动速度加成: 4% / 8% / 12% / 16%

主动效果持续时间: 5

技能

Innate Ability Image
食血动物

能否破坏:是


血魔每杀死一个单位都会回复部分生命,回复量为每级血魔等级为1.5%单位最大生命值,加上基础%base_heal%点。

友军击杀了附近的敌方英雄时会回复半额数值。


非英雄单位的吸血效果减少40%


半额治疗作用范围: 300


PATCH 7.37

现在反补时治疗全额数值


Q

血怒

使血魔陷入渴望鲜血的狂怒中,以每秒流失一定百分比生命的代价获得攻击速度和技能增强加成。对友方英雄的攻击速度加成减半。


持续时间: 8

攻击速度: 60 / 90 / 120 / 150

技能增强: 15% / 20% / 25% / 30%

每秒最大生命值伤害: 1.4%

Cooldown

14 / 12 / 10 / 8

Cast Range

800


Aghanim ScepterAghanim Shard

阿哈利姆魔晶

血怒的攻击造成35点纯粹伤害,并且自身回复相同数值。仅对血魔自身有效。


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • +25 血怒攻击速度
  • +15% 血怒技能增强

史德利古尔与人分享他那野兽般的嗜血饥渴。
W

血祭

血魔用圣血为一片区域洗礼。2.9秒后祭祀完成,区域范围内所有敌人都会受到伤害,并被沉默。


祭祀范围: 600

伤害: 115 / 190 / 265 / 340

Cooldown

15 / 14 / 13 / 12

Mana Cost

90 / 100 / 110 / 120

Cast Range

1500


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • +135 血祭伤害

只要有人在战场上遍洒鲜血,那么剥皮双子就乐于向他施以援手。

焦渴

血魔能够感知到敌人的伤口中涌出的鲜血,敌方英雄的生命值低于100%,他的移动速度就会提升,而且生命值越低,提升效果越大。如果生命值低于%invis_threshold_pct%,他还将获得该英雄的视野和真实视域。焦渴的效果可以叠加。血魔可以突破最大速度限制。


触发焦渴临界生命值: 100%

焦渴移速加成上限: 10% / 20% / 30% / 40%

获得视野血量临界值: 25%

Cooldown

15

Mana Cost

50


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • +18% 焦渴最大移速

史德利古尔闻到血腥味就会变得无比狂热。
R

割裂

让一个敌方单位皮开肉绽,根据其当前生命值造成初始伤害。单位移动后会根据移动的距离受到伤害。


移动伤害: 35% / 45% / 55%

生命值伤害: 10%

Cooldown

75 / 70 / 65

Mana Cost

100 / 150 / 200

Cast Range

800


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branch
  • +8% 割裂初始伤害
  • +425 割裂施法距离
  • 2 割裂能量点数

当血魔猎杀你时,受伤就意味着死亡。

血雾

血魔将自己的鲜血撒向一片区域,伤害自身的同时对敌人造成伤害和减速。开启时食血动物的治疗效果提升。技能处于冷却时无法关闭。

另外,被动使来自自身技能的超量治疗变成全伤害护盾,最多可达血魔最大生命的50%%。护盾数值每秒衰减%barrier_decay_pct%。


每秒生命消耗/伤害: 7%

作用范围: 450

移动速度减缓: 30%

食血动物治疗加成: 50%

Cooldown

3


人才

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+18% 焦渴最大移速

+ 33.3 %

2 割裂能量点数

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+15% 技能吸血

+425 割裂施法距离

+ 11.1 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+135 血祭伤害

+8% 割裂初始伤害

+ 24.4 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+15% 血怒技能增强

+25 血怒攻击速度

+ 1.7 %

胜率

挑选率

战略

使用 "血之仪式 "确保范围爬行,并在对手决定较量时对其造成伤害。

留意自己的移动速度。如果你的移动速度很快,说明有人的移动速度很低,你就可以打得更有侵略性。

在 7 级前将你的 "血魔法 "升到最高,因为这是你使用 "漩涡 "等道具进行闪现养殖的主要工具。

对手通常会试图在您破裂他们时传送出去。如果自己没有办法确保击杀,可以呼叫盟友帮忙。

确保在战斗中破裂优先级高的目标,通常是移动核心,尤其是黑王吧。

使用阿甘尼斯权杖和阿甘尼斯碎片时,最好站在原地,并在体力不支时进行反击,因为击杀和右键点击都能治疗你。

计数器策略

Bloodseeker 的先天技能可通过最后一击或拒绝小兵来维持他的生命。造成爆发性伤害,使他的 HP 保持在较低水平,这样他就无法轻松地最后击中小兵并恢复 HP。

保持较高的 HP 值,这样 Bloodseeker 就不会获得额外的移动速度或看到你。

被寻血者破裂时,不要移动太远,尽可能考虑传送回基地。

莲花宝珠、林肯之球和状态抗性物品都能很好地对抗破裂。

传说

血魔史德利古尔是通过仪式严格甄选出的猎手,更准确的说,他是剥皮双子忠实的走狗,他从常年云雾缭绕的噬血之峰被派下去搜寻鲜血。剥皮双子需要海量的鲜血来获得满足和安抚,而如果当地的祭祀没能满足他们,他们就会抽干这个高原王国所有人民的鲜血。因此史德利古尔总是外出进行屠戮。他能榨取出血液之中的生命之力,然后这些能量通过他武器和护甲上的附魔标记立刻流向双子。多年以来,他一直是一条得力的走狗,在战斗时他像豺狼一样残暴。据说,在血魔那涌动着对鲜血的渴望的面具之下,能够直视剥皮双子那可怖的嘴脸。

多塔教练徽标
红白相间的徽标上有 "Dota Coach"(多塔教练)字样。
Dota 2Valve Corporation 的注册商标。
© 2024 Rho Technologies LLC
访问 Dota 教练在 Skelly 上的游戏简介。参与 Dota 教练社区并在 Discord 上与我们聊天。加入我们的子论坛 /r/DotaCoachApp 的讨论。在 X 上关注 Dota 教练,了解更新、对话和更多信息。在 Patreon 上支持 Dota 教练帮助翻译 Crowdin 上的 Dota 教练。通过电子邮件联系 Dota 教练。