红白相间的徽标上有 "Dota Coach"(多塔教练)字样。
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受欢迎程度: #126

排行榜: #1

禁言排名:#117

KDA 排名:#103

将普通单位转化,建立一支军队

每逢战斗就去丛林中劝化生物,陈率领着他的权宜之军援助战场上的队伍。让盟友远离危险的同时控制野兽袭击敌人。万念俱灰之际,无处不在的圣光还将带来一线生机

胜率 100.0%
挑选率 0.2%
属性
陈 Image

626 +44.0/lvl

303 +38.4/lvl

Strength Image

23 +2.0/lvl

Agility Image

15 +2.1/lvl

Intelligence Image

19 +3.2/lvl

统计信息
Attack

Damage:

48.9 - 55.9 + 5.1/夷为平地 (226.5 - 233.5 一级 30)

Attack

Range:

650

Attack

Armor:

1.5 + 0.3/夷为平地 (14.0 一级 30)

Attack

Movement:

305

角色

核心

耐久

爆发

推进

辅助

逃生

控制

先手

面面观

半人马信徒

胜率: 100.0%

挑选率: 100.0%

召唤信徒会召唤半人马猎手或半人马征服者。


召唤信徒

召唤信徒会召唤半人马猎手或半人马征服者。

巨狼信徒

召唤信徒会召唤巨狼或头狼。


召唤信徒

召唤信徒会召唤巨狼或头狼。

地狱熊怪信徒

召唤信徒会召唤地狱熊怪或地狱熊怪粉碎者。


召唤信徒

召唤信徒会召唤地狱熊怪或地狱熊怪粉碎者。

巨魔信徒

召唤信徒会召唤丘陵巨魔或黑暗巨魔召唤法师。


召唤信徒

召唤信徒会召唤丘陵巨魔或黑暗巨魔召唤法师。

萨特信徒

召唤信徒会召唤萨特窃神者或萨特苦难使者。


召唤信徒

召唤信徒会召唤萨特窃神者或萨特苦难使者。

技能

Innate Ability Image
召唤信徒

跟随升级:神圣劝化


陈召唤一名信徒为他作战。信徒会获得神圣劝化的加成效果,陈阵亡后也会随之阵亡。最大生命值为220 + 80 * 陈的英雄等级。

信徒存活时技能会保持冷却,不过陈复活时冷却状态就会重置。信徒会计入神圣劝化的单位数量上限。


Cooldown

30

Mana Cost

50


FACET: 半人马信徒

召唤信徒会召唤半人马猎手或半人马征服者。


FACET: 巨狼信徒

召唤信徒会召唤巨狼或头狼。


FACET: 地狱熊怪信徒

召唤信徒会召唤地狱熊怪或地狱熊怪粉碎者。


FACET: 巨魔信徒

召唤信徒会召唤丘陵巨魔或黑暗巨魔召唤法师。


FACET: 萨特信徒

召唤信徒会召唤萨特窃神者或萨特苦难使者。


Q

赎罪

迫使一个敌方单位移动变慢,友军攻击他时攻速提升。陈攻击赎罪的目标时攻击距离得到提升。


移动速度减缓: -12% / -18% / -24% / -30%

Cooldown

14 / 13 / 12 / 11

Mana Cost

70 / 75 / 80 / 85

Cast Range

800


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • 赎罪造成175点伤害
  • -14% 赎罪减速

尽管陈控制动物的能力还没有强到可以控制敌方英雄,不过还是可以用来考验他们的战斗意志。
W

神圣劝化

陈控制住敌方小兵或者中立生物,并获得击杀金钱一定百分比的金钱。被劝化目标的生命值会被设为400 + 50 * 陈的等级。被劝化的单位将提升移动速度和攻击力。


最低生命值: 400

攻击力加成: 2 / 7 / 11 / 15

Cooldown

15

Mana Cost

110 / 130 / 150 / 170

Cast Range

600


Aghanim ScepterAghanim Shard

阿哈利姆神杖

劝化单位获得一个新技能,殉道。该单位可以牺牲自己,对选定的友军施放一个单体的当前等级上帝之手进行治疗或对选定的敌人造成伤害。


Aghanim ScepterAghanim Shard

阿哈利姆魔晶

神圣劝化可以对远古中立生物施放。根据上帝之手等级可以控制最多1/2/3个远古生物。使中立生物的部分技能额外升1级。


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • +12 神圣劝化攻击力
  • +1200 神圣劝化最低生命

尽管他们可能当不了骑士,但陈还是将野兽们纳入教会,就像他自己当年被改变信仰一样。
E

神力恩泽

被动提供光环,提供生命恢复加成。可以主动对友军施放,提供护甲加成,以及治疗和生命恢复增强。 对陈施放后可以使陈控制的所有单位传送到他身旁。受到敌方英雄或控制下单位的伤害会导致传送中止。


持续时间: 6

传送延迟: 6

Cooldown

20 / 18 / 16 / 14

Mana Cost

75

Cast Range

1200


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • -2秒 神力恩泽传送延迟

陈的狂热极具感染力,他的盟友得到了生命力的祝福,还被迫在他身旁战斗。
R

上帝之手

治疗地图上的所有友军英雄以及陈控制的所有单位。一开始先施加高额治疗,在之后10秒内持续进行小额治疗。


初始治疗: 200 / 300 / 400

每秒治疗量: 20 / 30 / 40

魔晶升级神圣劝化远古生物数量: 1 / 2 / 3

Cooldown

150 / 130 / 110

Mana Cost

200 / 300 / 400


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • 上帝之手施加强驱散
  • +200/+200 上帝之手治疗/持续治疗

陈利用他的奴隶与他之间的精神连接,给拥有其狂热的盟军带来康复和幸福。

人才

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+200/+10 上帝之手治疗/持续治疗

+ 0.0 %

上帝之手施加强驱散

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+1200 神圣劝化最低生命

+ 0.0 %

-30秒 上帝之手冷却

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

-14% 赎罪减速

+ 0.0 %

+12 神圣劝化攻击力

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

-2秒 神力恩泽传送延迟

+ 0.0 %

赎罪造成175点伤害

胜率

挑选率

战略

在对线时带上一两个哨兵来疏通阵营。陈的对线影响与召唤物的使用直接相关。

如果你找到了 Harpy Stormcrafter,你就能利用 Penitence 的减速效果获得巨大的击杀潜力。

除了在对线时使用召唤物进行骚扰外,您还可以使用召唤物进行 gank、堆叠阵营、控制符文、阻挡阵营甚至狙击信使。

密切关注地图,使用 "上帝之手 "拯救陷入困境的队友。

你要尽早与你的团队组队,利用你的召唤物和光环打出侵略性。

当地图上没有太多事情发生时,你可以用召唤兽分头推进。

一旦你有了 3 级神圣劝说术,就可以开始耕种并发挥贪婪的本领。在早期时机将 Mekansm 换成 Solar Crest 可以让你滚起雪球。

你可以选择一个转换面来覆盖团队的弱点或加强团队的优势,例如眩晕锁定、伤害或结界。

计数器策略

对阵陈国时,用哨兵或英雄的身体封锁大小拉塔营地。

陈的阵容往往会在游戏前中期爆发。不要购买贪婪的道具。

寻找陈进行 Gank,因为你也会杀死他的军队。

降低治疗效果的物品对陈很有效。

陈阵容擅长提前拿下罗山。在罗什皮特周围布防并检查。

如果陈拥有 25 级天赋,则要注意用神之手施加强力驱散。

传说

生于无信仰的哈扎达尔荒漠,陈出生的年代正是炙热沙漠中的游荡部落苦苦挣扎求生的时期。通过古老的动物奴役手段,陈的同胞们悉心地看护着沙漠中特有的掘地蜥,这是一种发育不良的掘地龙变种,能够将沙子熔为用于集雨的玻璃管道——尽管一年才下两次雨。长期挣扎在饥荒和干旱的边缘,不停和周围的部落争斗,陈的部落做了一个错误的决定,在宿命注定的那一天,他们袭击了一个不该袭击的车队。

在接下来的残酷战斗中,陈的部落完全处于下风。他们的袭击对象——全副武装的教会骑士,很快清理掉了一大波攻击的掘地蜥。随着部落的神龙死去,族人们也接连阵亡。陈挣扎着,忍着刀伤,爬行着,几近死去。失败以后,他跪着准备接受充满羞辱的处决,引颈待戮。行刑者被陈的勇气所打动,没有处死他。他给陈提供了一个选择:死亡还是皈依。陈执着地投身于信仰。他加入了教会,通过一次又一次血腥的改造,他逐渐赢得了自己的地位和武装。而现在,出于对改造他人信仰的狂热,他的奴役动物之力也达到了巅峰,他在不断寻找那些无信之人,给予最终的“赏赐”。

多塔教练徽标
红白相间的徽标上有 "Dota Coach"(多塔教练)字样。
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