红白相间的徽标上有 "Dota Coach"(多塔教练)字样。
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Universal Attribute Icon全才

祈求者

受欢迎程度: #21

排行榜: #113

Ban Rank: #42

KDA Rank: #27

利用一系列法术连招达到出神入化的效果

祈求者可以随意施展脑海中复杂的法术,充分做到随机应变。三种魔法元素的任意组合都可以产生十大魔法之一,意味着他向来都是有条不紊地毁灭敌人或者逃离追杀。

胜率 45.9%
挑选率 14.1%
属性
invoker Image

418 +57.2/lvl

228 +48/lvl

Strength Image

19 +2.6/lvl

Agility Image

14 +1.8/lvl

Intelligence Image

19 +4/lvl

统计信息
Attack

Damage:

3 - 11 + 1.3/夷为平地 (40.7 - 48.7 一级 30)

Attack

Range:

600

Attack

Armor:

-1 + 0.3/夷为平地 (7.7 一级 30)

Attack

Movement:

285

角色

Carry

Escape

Nuker

Initiator

Durable

Disabler

Support

Pusher

面面观

invoker_passive icon

不可知论

胜率: 46.0%

挑选率: 34.0%

元素球在升级时被动提供持续伤害攻击速度攻击力

被动使攻击在击中后造成持续伤害。

每秒伤害:

3/6/9/12/15/18/21

持续时间:

2

被动提供攻击速度。

攻击速度:

5/10/15/20/25/30/35

被动提供攻击力加成。

攻击力加成:

3/6/9/12/15/18/21

invoker_active icon

精英主义

胜率: 45.9%

挑选率: 66.0%

活跃的元素球会提供吸血移动速度技能增强

每个冰元素都会让祈求者的攻击具有固定数值的吸血效果。

单个元素吸血:

2%/4%/6%/8%/10%/12%/14%

每个雷元素都会提供移动速度加成。

单个元素移速加成:

0.6%/1.2%/1.8%/2.4%/3%/3.6%/4.2%

祈求者施加一个负面效果,每个元素都会使目标受到的技能伤害增加,持续4秒。

单个元素技能增强:

2%/3%/4%/5%/6%/7%/8%

技能

Innate Ability Image

聪明绝顶

祈求者反补线上小兵时,他会获得25%经验。

Q

允许祈求者掌控冰元素。

  • PASSIVE:No

  • DISPELLABLE:basic

  • strength bonus:1

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

2倍 冰/雷/火被动效果

W

允许祈求者掌控雷元素。

  • PASSIVE:No

  • agility bonus:1

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

2倍 冰/雷/火被动效果

E

允许祈求者掌控火元素。

  • PASSIVE:No

  • bonus damage per instance:2 / 4 / 6 / 8 / 10 / 12 / 14

  • intelligence bonus:1

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

2倍 冰/雷/火被动效果

R

元素祈唤

将当前掌握的元素精华融合,创造出新的法术供祈求者施放。每个元素球的等级都会减少0.3秒元素祈唤的冷却时间。点击帮助按钮可查看所有可用法术。

  • PASSIVE:No

  • max invoked spells:2

  • cooldown reduction per orb:0.3

Cool Down

7

急速冷却

祈求者将敌人的热量抽空,将其降到绝对零度,持续时间取决于冰元素等级。敌人将受到伤害并被短暂冻结,后续攻击会使敌人再次冻结,造成额外伤害并且治疗祈求者。冻结的眩晕时间固定,但是冻结的冷却时间将会随着冰元素等级提高而缩短。

  • AFFECTS:unit

  • PASSIVE:No

  • DISPELLABLE:basic

  • DEBUFF:yes

  • duration:3 / 3.4 / 3.8 / 4.2 / 4.6 / 5 / 5.4 / 5.8

  • freeze duration:0.4

  • freeze cooldown:0.8 / 0.77 / 0.74 / 0.71 / 0.68 / 0.65 / 0.62 / 0.59

  • freeze damage:8 / 16 / 24 / 32 / 40 / 48 / 56 / 64

  • freeze heal:13 / 26 / 39 / 52 / 65 / 78 / 91 / 104

  • damage trigger:10

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

-5秒 急速冷却冷却

Cool Down

18

Mana Cost

90

幽灵漫步

祈求者操纵冰电之力围绕自身,使自己隐形并且获得生命和魔法恢复。各种元素的不平衡导致附近敌人的移动速度被减缓,减速效果取决于冰元素的等级,并使祈求者自身移动速度减缓,减速效果与雷元素等级成反比。

  • PASSIVE:No

  • DEBUFF:yes

  • duration:60

  • area of effect:450

  • enemy slow:-20 / -25 / -30 / -35 / -40 / -45 / -50 / -55

  • self slow:-15 / -10 / -5 / 0 / 5 / 10 / 15 / 20

  • aura fade time:2

  • health regen:10 / 15 / 20 / 25 / 30 / 35 / 40 / 45

  • mana regen:2.5 / 5 / 7.5 / 10 / 12.5 / 15 / 17.5 / 20

  • disable time:3

Cool Down

32

Mana Cost

175

强袭飓风

释放出一道快速移动的飓风,将路径上的敌方单位卷起,使其在空中无助地漂浮一段时间,然后落地受死。最大距离取决于雷元素等级。滞空时间取决于冰元素等级。落地伤害取决于雷元素的等级。 驱散类型:弱驱散

  • PASSIVE:No

  • DISPELLABLE:basic

  • travel distance:1500 / 1800 / 2100 / 2400 / 2700 / 3000 / 3300 / 3600

  • travel speed:1000

  • area of effect:200

  • vision distance:200

  • end vision duration:1.75

  • lift duration:1.2 / 1.4 / 1.6 / 1.8 / 2 / 2.2 / 2.4 / 2.6

  • base damage:50

  • quas damage:0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0

  • wex damage:45 / 90 / 135 / 180 / 225 / 270 / 315 / 360

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

-4秒 强袭飓风冷却

Cool Down

27

Mana Cost

140

电磁脉冲

祈求者在指定位置召唤出一道强力的自爆电磁脉冲,2.9秒后将自动爆炸。爆炸将覆盖一定区域,并根据雷元素的等级损毁敌方的魔法值。对敌方英雄造成损毁魔法值一定百分比的伤害。祈求者将获得25损毁的魔法。

  • AFFECTS:area

  • PASSIVE:No

  • delay:2.9

  • area of effect:675

  • mana burned:100 / 175 / 250 / 325 / 400 / 475 / 550 / 625

  • damage per mana pct:60

  • self mana restore pct:25

Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim`s Shard Upgrade

Increases damage for each point of mana drained by EMP and pulls enemy units into the EMP's center at 175 units per second.

  • damage per mana pct:+50%

Cool Down

27

Mana Cost

125

灵动迅捷

祈求者给友方单位灌注强大的能量,提高其攻击速度和攻击力。攻击速度提升程度取决于雷元素等级,攻击力提升取决于火元素等级。

  • AFFECTS:unit

  • PASSIVE:No

  • DISPELLABLE:basic

  • BUFF:yes

  • bonus attack speed:10 / 22 / 34 / 46 / 58 / 70 / 82 / 94

  • bonus damage:10 / 22 / 34 / 46 / 58 / 70 / 82 / 94

  • duration:9

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+30 灵动迅捷攻击力/攻速

Cool Down

15

Mana Cost

90

混沌陨石

祈求者从太空中召唤一枚燃烧的流星打击指定位置。流星着陆后会向前滚动一段距离,每隔一段时间撞击一次作用范围内的敌人,造成基于火元素等级的撞击伤害,滚动距离取决于雷元素的等级。每被撞击一次都将持续受到烧灼伤害,烧灼伤害取决于火元素的等级。

  • PASSIVE:No

  • DISPELLABLE:basic

  • land time:1.3

  • area of effect:275

  • travel distance:465 / 615 / 780 / 930 / 1095 / 1245 / 1410 / 1575

  • travel speed:300

  • damage interval:0.5

  • vision distance:500

  • end vision duration:3

  • main damage:55 / 80 / 105 / 130 / 155 / 180 / 205 / 220

  • burn duration:3

  • burn dps:10 / 15 / 20 / 25 / 30 / 35 / 40 / 45

  • meteor count:1

Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim`s Shard Upgrade

Causes 1 extra Chaos Meteors to land alongside the primary cast at slight angles. Reduces cooldown by 50 seconds.

    Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

    +2 混沌陨石

    Cool Down

    50

    Mana Cost

    200

    阳炎冲击

    向目标区域释放毁灭性的阳炎之光能量,一旦能量着陆,将对区域内的敌人进行灼烧。伤害取决于火元素等级,区域内敌人将平摊所有伤害。

    • AFFECTS:area

    • PASSIVE:No

    • delay:1.7

    • area of effect:175

    • damage:200 / 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 / 550

    • vision distance:400

    • vision duration:4

    • cataclysm cooldown:100

    • cataclysm min range:160

    • cataclysm max range:200

    Aghanim ScepterAghanim Shard

    Aghanim`s Scepter Upgrade

    Creates a Cataclysm when Sun Strike is double tapped. Puts it on a 100 second cooldown. Creates 2 visible Sun Strikes within 160-200 range of each enemy hero. Additionally Increases the level of Quas, Wex and Exort by 1.

    • cataclysm count:2

    Cool Down

    23

    Mana Cost

    175

    熔炉精灵

    祈求者融合火之灼热和冰之坚毅,创造出熔炉精灵。熔炉精灵的攻击力和护甲取决于火元素的等级,攻击距离、持续时间和生命值取决于冰元素的等级。元素的灼热攻击能够熔化敌方英雄的护甲。冰元素和火元素都达到4级后可以产生2个熔炉精灵。

    • PASSIVE:No

    • spirit damage:22 / 32 / 42 / 52 / 62 / 72 / 82 / 92

    • spirit mana:100 / 150 / 200 / 250 / 300 / 350 / 400 / 450

    • spirit armor:0 / 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7

    • spirit attack range:300 / 365 / 430 / 495 / 560 / 625 / 690 / 755

    • spirit duration:20 / 30 / 40 / 50 / 60 / 70 / 80 / 90

    • armor per attack:0.8 / 0.9 / 1 / 1.1 / 1.2 / 1.3 / 1.4 / 1.5

    • spirit count:1

    • extra spirit count quas:0 / 0 / 0 / 1 / 1 / 1 / 1 / 1

    • extra spirit count exort:0 / 0 / 0 / 1 / 1 / 1 / 1 / 1

    Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

    +50 熔炉精灵攻击速度

    Cool Down

    27

    Mana Cost

    75

    寒冰之墙

    在祈求者前方创造一堵寒冰之墙,持续时间取决于冰元素的等级。冰霜之墙放射出的寒冰之气将对敌方单位造成减速和伤害,减速效果取决于冰元素的等级,每秒伤害取决于火元素的等级。

    • PASSIVE:No

    • duration:3 / 4.5 / 6 / 7.5 / 9 / 10.5 / 12 / 13.5

    • movement slow:-20% / -40% / -60% / -80% / -100% / -120% / -140% / -160%

    • slow duration:2

    • damage per second:6 / 12 / 18 / 24 / 30 / 36 / 42 / 48

    • wall place distance:200

    • num wall elements:15

    • wall element spacing:80

    • wall element radius:105

    Aghanim ScepterAghanim Shard

    Aghanim`s Shard Upgrade

    Allows Ice Wall to be a Vector Target ability with 1100 cast range. Increases wall length by 320.

      Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

      +50 寒冰之墙每秒伤害

      Cool Down

      23

      Mana Cost

      125

      超震声波

      祈求者在自己前方释放出超强的声波,对所有敌方单位造成伤害,伤害量取决于火元素的等级。声波的绝对冲击能够将敌方单位击退,击退时间取决于冰元素的等级,同时让他们无法进行攻击,禁止攻击时间取决于雷元素的等级。

      • PASSIVE:No

      • travel distance:1000

      • travel speed:1100

      • radius start:175

      • radius end:225

      • end vision duration:1.75

      • damage:60 / 100 / 140 / 180 / 220 / 260 / 300 / 340

      • knockback duration:0.2 / 0.4 / 0.6 / 0.8 / 1 / 1.2 / 1.4 / 1.6

      • disarm duration:1.25 / 2 / 2.75 / 3.5 / 4.25 / 5 / 5.75 / 6.5

      • radial count:1

      Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

      环形超震声波

      Cool Down

      36

      Mana Cost

      250

      人才

      Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

      +50 寒冰之墙每秒伤害

      -4秒 强袭飓风冷却

      Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

      +50 熔炉精灵攻击速度

      -5秒 急速冷却冷却

      Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

      +2 混沌陨石

      +30 灵动迅捷攻击力/攻速

      Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

      环形超震声波

      2倍 冰/雷/火被动效果

      战略

      Quas Exort: Sunstrike opponents fountain to check opponents items and infer lanes.

      Quas Exort: Look around the map as much as you can for potential Sunstrike kills.

      Quas Exort: You can use Sunstrike here and there to secure ranged creep last hit.

      Quas Wex: Use Tornado and EMP to secure a last hit or deny a creep, and burn opponents mana at the same time.

      Quas Exort: Use Forged Spirits to control runes.

      If you play Quas Wex, then control active runes and look for opportunities to rotate once you have Boots and Spirit Vessel.

      If you play Quas Exort, then avoid rotating and running around. Farm, pressure opponents' tower and look for Sun Strikes.

      After ganking few times with Spirit Vessel, consider going back for Hand of Midas if the game slows down.

      When not much is happening, you can easily split push with summons or by dumping spells from fog.

      Don't forget to use Alacrity on yourself or right-clicking ally in the fights. Works well with Cold Snap.

      Use Forged Spirits or Sunstrike to scout if opponents are missing.

      Invoker is great at enabling team to take Roshan early due to Alacrity, Forged Spirits and Cold Snap.

      Aghanims Scepter is a huge powerspike if you have a setup within the team, such as Chronosphere.

      计数器策略

      Identify which Invoker type you are playing against, by looking at invoked spells and orbs above Invoker. Quas Exort Invoker is farm and burst oriented and uses the Sunstrike ability early on. While Quas Wex is ganking and control oriented and uses Tornado + EMP and Cold Snap + Urn of Shadows combinations.

      Invoker is squishy and the only real defense he has are his spells. Try to gank him early in the game with Smoke of Deceit and Dust of Appearance.

      Opt for anti-magic damage items against Invoker

      Dodging or surviving Invoker's opening combination of spells, makes him weak for 5 to 10 seconds depending on the cooldown of his Invoke ability.

      Keep in mind that Invokers Tornado dispels. Active rune buffs and many spells are countered by it.

      Aghanim's Scepter grants Invoker Cataclysm spell. Be aware of it and be mindful about your hero's position during it.

      传说

      在创立之初,魔法本质上是一门记忆的艺术,有些人认为这才是其最强力的形式。它无需任何科技,也无需魔杖或者其他施法媒介,只需要你有一颗魔法师的心。所有的那些祭祀里面的象形符号也仅仅是帮助记忆的手段,初衷是为了让施法者能够回想起施放法术时那大量的细节以及步骤。 在那个年代,最伟大的法师就是记忆天赋最高的人,然而魔法祈唤实在是太过艰深,因此所有的法师不得不有所专攻。即使是最刻苦的法师,将一辈子奉献给魔法,最多也只能掌握三到四个法术。普通的法师能掌握两个就心满意足了,而对于那些乡下的法师来说,只掌握一个法术也再正常不过——即使这样,在极少的真正需要使用魔法的场合,他还得借助魔典才能战胜自己的健忘。 然而,在那些早期的施法者中,有一个例外,一个智力超群,记忆力惊人的天才,以祈求者的名字为人们所知。在年少时,祈求者就已经掌握了不下十种法术。是的,不是四五个,也不是七个,而是十个,而且他还能毫不费力的施放这些法术。他学到过更多的法术,但是因为觉得没用,试过一次以后就彻底从脑中遗忘,这样才能为其他更为有用的法术留出空间。这些法术就是包括永生之术——能让施法者永生的法术,那些在世界之初吟唱了这个法术的人现在还活得好好的(除非他们被物质毁灭了)。 而大多数这样的准不朽者都低调地生活在我们中间,害怕他们的秘密泄露:然而祈求者不是一个喜欢隐藏自己天赋的人。他来自远古,比任何人都要博学,而他的心智还有余力让他去思考他无穷的自我价值...以及更多的法术——他在世界毁灭之时的漫长暮色中用来自娱自乐的法术。

      多塔教练徽标
      红白相间的徽标上有 "Dota Coach"(多塔教练)字样。
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