利用一系列法术连招达到出神入化的效果
祈求者可以随意施展脑海中复杂的法术,充分做到随机应变。三种魔法元素的任意组合都可以产生十大魔法之一,意味着他向来都是有条不紊地毁灭敌人或者逃离追杀。
胜率 48.0%
挑选率 19.7%
属性
538 +57.2/lvl
303 +48.0/lvl
19 +2.6/lvl
14 +1.8/lvl
19 +4.0/lvl
统计信息
Damage:
39.4 - 47.4 + 5.9/夷为平地 (224.6 - 232.6 一级 30)
Range:
600
Armor:
1.3 + 0.3/夷为平地 (11.2 一级 30)
Movement:
285
角色
核心
耐久
爆发
推进
辅助
逃生
控制
先手
面面观
不可知论
胜率: 46.6%
挑选率: 22.4%
元素球在升级后被动提供持续伤害、攻击速度和攻击力。
冰
被动使攻击在击中后造成持续伤害。
每秒伤害: 3 / 6 / 9 / 12 / 15 / 18 / 21
持续时间: 2
雷
被动提供攻击速度。
攻击速度: 5 / 10 / 15 / 20 / 25 / 30 / 35
火
被动提供攻击力加成。
攻击力加成: 3 / 6 / 9 / 12 / 15 / 18 / 21
精英主义
胜率: 48.4%
挑选率: 77.6%
生效的元素球会提供吸血、移动速度和技能增强。
冰
每个
单个元素吸血: 2 / 4 / 6 / 8 / 10 / 12 / 14
雷
每个
单个元素移速加成: 0.6% / 1.2% / 1.8% / 2.4% / 3% / 3.6% / 4.2%
火
祈求者施加一个负面效果,每个
单个元素技能增强: 3% / 4% / 5% / 6% / 7% / 8% / 9%
技能
祈求者反补线上小兵时,他会获得25%经验。
冰
允许祈求者掌控冰元素。
每级获得力量加成: 1
- dota.abilities.special_bonus_unique_invoker_13
雷
允许祈求者掌控雷元素。
每级获得敏捷加成: 1
- dota.abilities.special_bonus_unique_invoker_13
火
允许祈求者掌控火元素。
每级获得智力加成: 1
- dota.abilities.special_bonus_unique_invoker_13
元素祈唤
将当前掌握的元素精华融合,创造出新的法术供祈求者施放。每个元素球的等级都会减少0.3秒元素祈唤的冷却时间。
点击帮助按钮可查看所有可用法术。
最大法术数: 2
7
急速冷却
祈求者将敌人的热量抽空,将其降到绝对零度,持续时间取决于
急速冷却持续时间(
冻结时间: 0.4
冻结冷却时间(
冷却伤害(
冻结治疗(
18
90
1000
- -5秒 急速冷却冷却
幽灵漫步
祈求者操纵冰电之力围绕自身,使自己隐形并且获得生命和魔法恢复。各种元素的不平衡导致附近敌人的移动速度被减缓,减速效果取决于
持续时间: 60
作用范围: 450
敌方减速(
自身速度变化(
生命恢复(
魔法恢复(
32
175
强袭飓风
释放出一道快速移动的飓风,将路径上的敌方单位卷起,使其在空中无助地漂浮一段时间,然后落地受死。最大距离取决于
最大距离(
作用范围: 200
滞空时间(
基础伤害: 50
加成伤害(
27
140
2000
- -4秒 强袭飓风冷却
电磁脉冲
祈求者在指定位置召唤出一道强力的自爆电磁脉冲,2.9秒后将自动爆炸。爆炸将覆盖一定区域,并根据
爆炸延迟: 2.9
作用范围: 675
最大燃烧魔法量(
法力燃烧伤害: 60%
27
125
950
阿哈利姆魔晶
提升电磁脉冲燃烧魔法的伤害系数,并且将敌方单位以每秒175距离的速度向电磁脉冲的中心牵引。
灵动迅捷
祈求者给友方单位灌注强大的能量,提高其攻击速度和攻击力。攻击速度提升程度取决于
攻击速度提升(
攻击力提升(
持续时间: 9
15
90
650
- +30 灵动迅捷攻击力/攻速
混沌陨石
祈求者从太空中召唤一枚燃烧的流星打击指定位置。流星着陆后会向前滚动一段距离,每隔一段时间撞击一次作用范围内的敌人,造成基于
撞击延迟: 1.3
作用范围: 275
滚动距离(
撞击伤害造成间隔: 0.5
撞击伤害(
烧灼持续时间: 3
每秒烧灼伤害(
50
200
700
- +2 混沌陨石
阳炎冲击
向目标区域释放毁灭性的阳炎之光能量,一旦能量着陆,将对区域内的敌人进行灼烧。伤害取决于
延迟: 1.7
作用范围: 175
伤害(
23
175
阿哈利姆神杖
双击阳炎冲击发动毁天灭地。施放后阳炎冲击的冷却时间为100秒。每个敌方英雄附近160-200范围内产生2个可见的阳炎冲击。另外冰、雷和火的等级均提升1级。
熔炉精灵
祈求者融合火之灼热和冰之坚毅,创造出熔炉精灵。熔炉精灵的攻击力和护甲取决于
攻击力(
护甲(
攻击距离(
持续时间(
27
75
- +1 熔炉精灵数量
寒冰之墙
在祈求者前方创造一堵寒冰之墙,持续时间取决于
持续时间(
减速(
减速持续时间: 2
每秒伤害(
23
125
- +50 寒冰之墙每秒伤害
超震声波
祈求者在自己前方释放出超强的声波,对所有敌方单位造成伤害,伤害量取决于
冲击距离: 1000
伤害(
击退持续时间(
缴械持续时间(
36
250
1000
- 环形超震声波
人才
dota.abilities.special_bonus_unique_invoker_13
+ 1.9 %
环形超震声波
+30 灵动迅捷攻击力/攻速
+ 4.4 %
+2 混沌陨石
-5秒 急速冷却冷却
+1 熔炉精灵数量
+ 0.7 %
-4秒 强袭飓风冷却
+ 0.0 %
+50 寒冰之墙每秒伤害
胜率
挑选率
战略
Quas Exort:Sunstrike 对手喷泉,检查对手物品并推断路线。
Quas Exort:在地图上尽可能多地寻找潜在的 Sunstrike 击杀目标。
Quas Exort:你可以在这里或那里使用 Sunstrike(太阳打击)来确保范围蠕动的最后一击。
夸斯-韦克斯使用龙卷风和电磁脉冲确保最后一击或拒绝匍匐前进,同时燃烧对手的法力值。
Quas Exort:使用锻造之灵控制符文。
如果你玩的是 Quas Wex,那就控制活跃的符文,并在拥有靴子和精神容器后寻找机会进行轮换。
如果你玩的是 Quas Exort,那么就要避免旋转和跑来跑去。耕种、向对手的防御塔施压并寻找太阳打击。
在使用精神容器击杀了几次之后,如果游戏节奏变慢,可以考虑换回迈达斯之手。
当没有什么事情发生时,你可以很容易地用传讯或从雾中倾泻法术来分头推进。
在战斗中,别忘了对自己或右键盟友使用 "敏捷"。与 "骤冷 "配合使用效果更佳。
如果对手失误,使用锻造之灵或太阳打击进行侦查。
由于有敏捷、锻魂和冷冻,Invoker 能让团队在早期拿下 Roshan。
如果你在团队中设置了计时器等装备,阿甘姆斯权杖就能发挥巨大的威力。
计数器策略
通过观察调用的法术和调用者上方的宝珠,确定你的对手是哪种调用者类型。Quas Exort Invoker 以农场和爆发为导向,并在早期使用日炎能力。而 Quas Wex 则偏重 Gank 和控制,会使用龙卷风 + EMP 和寒冰骤降 + 暗影之瓮的组合。
入侵者很脆弱,他唯一真正的防御手段就是他的法术。尽量在游戏初期用 "欺骗之烟 "和 "表象之尘 "击杀他。
选择抗魔法伤害道具对付入侵者
闪避或躲过 Invoker 的开场法术组合会使他虚弱 5 到 10 秒,具体时间取决于他的 "召唤 "能力的冷却时间。
请记住, Invokers 龙卷风会驱散。主动符文 BUFF 和许多法术都会被它抵消。
阿甘尼姆的权杖可为入侵者带来大灾变法术。在施法过程中要注意英雄的位置。
传说
在创立之初,魔法本质上是一门记忆的艺术,有些人认为这才是其最强力的形式。它无需任何科技,也无需魔杖或者其他施法媒介,只需要你有一颗魔法师的心。所有的那些祭祀里面的象形符号也仅仅是帮助记忆的手段,初衷是为了让施法者能够回想起施放法术时那大量的细节以及步骤。
在那个年代,最伟大的法师就是记忆天赋最高的人,然而魔法祈唤实在是太过艰深,因此所有的法师不得不有所专攻。即使是最刻苦的法师,将一辈子奉献给魔法,最多也只能掌握三到四个法术。普通的法师能掌握两个就心满意足了,而对于那些乡下的法师来说,只掌握一个法术也再正常不过——即使这样,在极少的真正需要使用魔法的场合,他还得借助魔典才能战胜自己的健忘。
然而,在那些早期的施法者中,有一个例外,一个智力超群,记忆力惊人的天才,以祈求者的名字为人们所知。在年少时,祈求者就已经掌握了不下十种法术。是的,不是四五个,也不是七个,而是十个,而且他还能毫不费力的施放这些法术。他学到过更多的法术,但是因为觉得没用,试过一次以后就彻底从脑中遗忘,这样才能为其他更为有用的法术留出空间。这些法术就是包括永生之术——能让施法者永生的法术,那些在世界之初吟唱了这个法术的人现在还活得好好的(除非他们被物质毁灭了)。
而大多数这样的准不朽者都低调地生活在我们中间,害怕他们的秘密泄露:然而祈求者不是一个喜欢隐藏自己天赋的人。他来自远古,比任何人都要博学,而他的心智还有余力让他去思考他无穷的自我价值...以及更多的法术——他在世界毁灭之时的漫长暮色中用来自娱自乐的法术。