冲入敌阵改变敌人的走位
愚蠢到成群结队的敌人将明白马格纳斯长角的恐怖。他身怀聚拢周围敌人的本领,运用强化的攻击毁灭他们,或者用他的长角将他们顶到无情的友军面前。
胜率 47.6%
挑选率 16.3%
属性

670 +68.2/lvl
315 +25.2/lvl

25 +3.1/lvl

12 +2.0/lvl

20 +2.1/lvl
统计信息

Damage:
69.9 - 77.9 + 5.0/夷为平地 (245.5 - 253.5 一级 30)

Range:
200

Armor:
3.0 + 0.3/夷为平地 (15.0 一级 30)

Movement:
305
角色
核心
耐久
爆发
推进
辅助
逃生
控制
先手
面面观
略高一筹
巨角冲撞使敌人穿过树木或高台时造成额外伤害。

巨角冲撞
把敌人拖拽至树木或高台会造成额外伤害。
两极反转
两极反转会把附近所有敌人牵引至前方。
永恒力量
胜率: 46.9%
挑选率: 55.4%
授予力量总是在马格纳斯身上生效。每次后续的攻击会提升其威力。

授予力量
马格纳斯始终拥有授予力量的效果。每次后续攻击都会使技能对自身加成的提升2,3,4,5%,最高为%self_multiplier_bonus_max_stacks%,持续%self_multiplier_bonus_max_stacks%秒。
收益递减
胜率: 48.5%
挑选率: 44.6%
提升震荡波的最高等级。{s:bonus_max_level_tooltip}级震荡波会返回至马格纳斯的地点。

震荡波
提升震荡波的最高等级。1级震荡波会在到达最大长度后会返回至马格纳斯的当前位置。返回的震荡波行进距离增加200,对再次击中敌人并造成=50%伤害。
两极反转再反转
两极反转把附近的敌人全都推离马格纳斯。

两极反转
两极反转会把马格纳斯附近的敌人推开,而不是把敌人牵引至他的前方。
拖拽范围: -100%
作用范围: 700
最远击退距离: 850
技能

跟随升级:两极反转
能否破坏:是
马格纳斯拥有减速抗性,并且受到敌人技能和物品的击退效果减少50%。

震荡波
马格纳斯放出一道能量波,对一条直线上的敌方单位造成伤害,并将他们朝自身牵引,同时受到短暂减速效果。
伤害: 90 / 160 / 230 / 300 / 300
移动速度减缓: 75%
减速持续时间: 0.7 / 0.8 / 0.9 / 1 / 1
距离: 1200

13 / 12 / 11 / 10

85 / 90 / 95 / 100

1200



- +125 震荡波伤害

授予力量
给予友方单位攻击力加成并且使其获得分裂攻击。对自身具有额外50%的效果。
持续时间: 30 / 33 / 36 / 39
攻击力加成: 16% / 24% / 32% / 40%
分裂伤害: 16% / 24% / 32% / 40%

8

45 / 55 / 65 / 75

800



- +10% 授予力量攻击力/分裂

巨角冲撞
马格纳斯向前冲刺,用他巨大的犀角将敌人挑起。被击中的英雄将被拽至终点,然后受到伤害并且攻击速度和移动速度都被降低。根据行进的距离伤害也会提升。
冲刺速度: 900
冲刺距离: 800 / 900 / 1000 / 1100
移动速度减缓: 20% / 30% / 40% / 50%
减速持续时间: 3.25
行进距离伤害: 6% / 9% / 12% / 15%

22 / 20 / 18 / 16

80


阿哈利姆魔晶
提升距离,并且使敌人穿过树木和高台时造成额外伤害。





- +1.25秒 巨角冲撞减速
- -5秒 巨角冲撞冷却
- +15% 巨角冲撞行进距离伤害

两极反转
马格纳斯改变物质的属性,将附近的敌人拖拽至他的前方,并且以震击对他们造成伤害和眩晕。
拖拽范围: 430
伤害: 100 / 200 / 300
眩晕时间: 2.5 / 3 / 3.5

120

150 / 225 / 300

410




- 两极反转每击中一名英雄+20 全属性
- +0.8秒 两极反转眩晕

长角抛物
马格纳斯顶起前方的敌人,将其甩在身后。敌人受到伤害,滞空0.6秒并处于眩晕状态,而且落地后还会眩晕一段时间。
伤害: 300
滞空时间: 0.6
眩晕时间: 0.75

30

100
人才



+0.8秒 两极反转眩晕
+10% 授予力量攻击力/分裂
+ 1.7 %



+15% 巨角冲撞行进距离伤害
+ 0.4 %
+n/a 震荡波伤害



-5秒 巨角冲撞冷却
+ 2.1 %
两极反转每击中一名英雄+12 全属性



+1.25秒 巨角冲撞减速
+1.5 魔法恢复
+ 3.3 %
胜率
挑选率
战略
Skewer 可以摧毁树木,这在对付某些英雄时非常有用。
在靠近石柱和悬崖的地方战斗时,可以考虑将对手击倒在石柱和悬崖上。
马格努斯拥有巨大的基础伤害,并通过 "赋能 "进一步放大。用它来赢得对线的最后一击。
当对手接近你的防御塔时,可以考虑将震荡波改为串烧。
请你的队友帮你堆叠,因为当 "力量 "达到最大值时,你就可以轻松清除它们了。
为你的养殖核心进行堆叠,并不断增强他的能力。
考虑在反极性动画期间转向,以便能立即将眩晕单位串向盟友。
不要轮换太多。集中精力养殖闪烁匕首,然后开始更积极地游戏。
一旦拥有闪烁匕首,就要在对手侦察到之前立即使用。
避免在战斗开始时暴露自己。等待对手聚集在一起,然后施展你的连招。
在游戏后期拾取阿甘姆斯碎片可提高你的耕作速度、伤害输出和控制能力。
计数器策略
小心不要在对方防御塔下被马格努斯击杀。
对于马格努斯和他的近战核心来说,"赋能 "是一个很好的农耕 BUFF。可以争夺他们的丛林和阻击阵营。
注意马格努斯闪烁匕首的时机。在战斗中注意取消他的匕首。
避免在窒息点战斗,也避免在闪烁匕首进入反向极性连击时与对手纠缠在一起。
反向极性的冷却时间很长。请注意在它失效时与对手交战。
状态电阻项目可缩短反极性禁用时间。
核心英雄身上的宙斯盾可以抵御反极性。一有机会就杀掉罗珊。
传说
杰尔拉克山的铸造大师们只对一件事达成了共识:半人犀牛的角比任何合金都要珍贵。而这些角中,形状最大、最为锋利的角属于被称作马格纳斯的野兽。在半个世代以来,马格纳斯的乐趣就是用巨角冲撞那些前来猎取他同胞的猎人。每次他回到洞穴,蹄上和角上都是血迹斑斑,直到族里的女族长要求他和他的族人在山脉阴影之外的北边寻找避难的居所,但是马格纳斯对此嗤之以鼻,他从未在守卫族人时倒下。他决定,半人犀牛将留在这个地方,因为他们从不相信侥幸...抑或是改变自己的主意。
但是在杰尔拉克山毫无预兆地喷发时,他一半的族人都消失在烈火和烟尘中,马格纳斯终究还是改变了想法。幸存的族人开始向北边进发,结果遇到了由上百名装备着钢刃和弓箭的猎人组成的封锁线。这正如马格纳斯预料的一样。他率领着最为勇猛的兄弟姐妹向敌人发起冲锋,战斗中透着的那股狠劲儿只有他身后冒着熊熊烈火的火山才能相提并论。与此同时族里的老弱妇孺纷纷消失在战场的沙尘中。对于之后发生的故事铸造大师们众说纷纭。
有人说他统一了他的族人,而其他人则声称他受了致命伤,倒在了女族长的身旁憾然离世。这些说法都不正确。他的确发誓要使族人重聚...但是要在找到使杰尔拉克山喷发的罪魁祸首,看着他们在自己的角上死去之后,因为半人犀牛从不相信侥幸或偶然。