红白相间的徽标上有 "Dota Coach"(多塔教练)字样。
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瘟疫法师

受欢迎程度: #25

排行榜: #91

禁言排名:#32

KDA 排名:#26

同时伤害敌人并治疗队友

瘟疫法师所到之处,仇敌萎靡不振,盟友精神焕发。每次死亡脉冲都可以治疗战友,伤害敌人,一旦有敌人在他的存在下消溶,他将召出一把镰刀,延长其往生的时间。

胜率 44.6%
挑选率 11.4%
属性
瘟疫法师 Image

516 +50.6/lvl

351 +32.4/lvl

Strength Image

18 +2.3/lvl

Agility Image

12 +1.3/lvl

Intelligence Image

23 +2.7/lvl

统计信息
Attack

Damage:

49 - 53 + 2.7/夷为平地 (141.3 - 145.3 一级 30)

Attack

Range:

500

Attack

Armor:

4.0 + 0.2/夷为平地 (12.6 一级 30)

Attack

Movement:

280

角色

核心

耐久

爆发

推进

辅助

逃生

控制

先手

面面观

亵渎之力

胜率: 43.8%

挑选率: 73.8%

施虐之心在每次击杀后还会使瘟疫法师的范围型技能和物品暂时获得作用范围加成。


施虐之心

施虐之心在每次击杀后还会使瘟疫法师的范围型技能和物品暂时获得作用范围加成。

每层叠加提供作用范围: 40

快速腐朽

胜率: 47.1%

挑选率: 26.2%

幽魂护罩会窃取敌人的移动速度。


幽魂护罩

瘟疫法师获得移动速度加成,数值等于50%敌人损失移速。

技能

Innate Ability Image
施虐之心

跟随升级:死神镰刀

能否破坏:是


瘟疫法师每次击杀单位都将获得可叠加的恢复效果,持续8秒。击杀英雄后获得数倍的效果。


破坏会使技能无法获得新的叠加效果。

破坏不会使现有叠加效果提供的加成失效。


英雄击杀提供倍数: 6

持续时间: 8


FACET: 亵渎之力

施虐之心在每次击杀后还会使瘟疫法师的范围型技能和物品暂时获得作用范围加成。

每层叠加提供作用范围: 40


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 10 TALENT: +2秒 施虐之心叠加时间


Q

死亡脉冲

瘟疫法师向他的周围释放死亡波纹,伤害敌方单位并治疗友军单位。


作用范围: 500

治疗量: 55 / 80 / 105 / 130

Cooldown

8 / 7 / 6 / 5

Mana Cost

115 / 130 / 145 / 160


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • +50 死亡脉冲治疗

可怜的灵魂们,屈从于罗坦德吉利的瘟疫后遭到回收,沦为他用。
W

幽魂护罩

瘟疫法师步入将生者与死者相隔的领域。散发出一片灵气,减缓周围敌人的移动速度。在这个形态下,瘟疫法师无法攻击或被攻击,受到的魔法伤害增加,但是生命/魔法恢复效果加强。


恢复效果增强: 45% / 55% / 65% / 75%

移动速度减缓: 16% / 19% / 22% / 25%

减速作用范围: 750

魔法伤害加深: -20%

Cooldown

28 / 24 / 20 / 16

Mana Cost

75


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • +20% 幽魂护罩减速
  • +15% 幽魂护罩自身恢复增强

罗坦德吉利利用手中的亡者灵魂搭建出从生到死的桥梁。

竭心光环

瘟疫法师让敌人的心脏停跳,使附近敌方单位按最大生命值一定百分比持续流失生命。


作用范围: 800

每秒生命流失: 0.6% / 1.2% / 1.8% / 2.4%


Aghanim ScepterAghanim Shard

阿哈利姆神杖

竭心光环的生命流失伤害提升,数值为瘟疫法师当前生命恢复的50%


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • +25% 竭心光环降低生命恢复
  • +0.5% 竭心光环生命流失

接近瘟疫法师就会感受到在他周围的空气中存在的瘟疫和灾祸。
R

死神镰刀

眩晕目标敌方英雄,然后造成基于他当前损失生命值的伤害。瘟疫法师击杀敌人后将永久获得生命和魔法恢复。如果目标在死神镰刀效果下死亡,击杀者为瘟疫法师。


Cooldown

100

Mana Cost

250 / 375 / 500

Cast Range

600


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • +125 死神镰刀施法距离

空气中充斥的死亡和苦难增强了瘟疫法师的瘟疫魔法。

死亡搜寻

瘟疫法师变成一个大死亡脉冲,向目标单位的地点移动。到达该地点后,死亡脉冲会扩散至附近敌人和友军。


Cooldown

19

Mana Cost

125

Cast Range

750


人才

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

-2.5秒 死亡脉冲冷却

+ 14.3 %

+0.5% 竭心光环生命流失

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+25% 竭心光环降低生命恢复

+ 3.8 %

+15% 幽魂护罩自身恢复增强

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+50 死亡脉冲治疗

+20% 幽魂护罩减速

+ 0.3 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+2秒 施虐之心叠加时间

+ 1.5 %

+125 死神镰刀施法距离

胜率

挑选率

战略

大本营需要开放拉扯,因为死亡脉冲会经常推线。

Necrophos 通常靠持续输出赢得对线。最后一击必须到位。

使用死亡脉冲可同时完成多项任务--确保最后一击、骚扰对手和治疗盟友。

通过同时治疗小兵和伤害对手来扰乱对手的最后一击。

让自己与对手保持足够近的距离,让心跳停止光环对他们造成伤害。

如果遇到困难,弹出幽灵裹尸布,然后进行任何治疗。你有可能传送出去。

幽灵裹尸布会让你容易受到魔法伤害,所以你通常需要一个早期斗篷。

治疗减免和沉默是亡灵巫师的大问题。针对这些情况进行道具调整,并调整打法。

争取在战斗一开始就击杀对手,因为之后你会更难被击杀。

幽灵裹尸布在 "黑王吧 "期间没有效果。

在 "光芒 "之后或 20 分钟之前拾取 "阿甘姆斯碎片",因为它能提供缝隙封闭和耕作速度。

计数器策略

为了对抗 Necrophos 的治疗和再生能力,应该有人购买 Spirit Vessel。

将 Necrophos 击倒,这样他就无法最后一次攻击小兵,并利用他的被动恢复 HP 和法力值。

在幽灵裹尸布下,亡灵受到的魔法伤害会增加。

对付亡灵巫师时,将你的生命值保持在 60% 以上,以免被死神的镰刀杀死。

对付亡灵生物,魔法抗性和法术免疫物品非常有用。

对付亡灵生物,降低治疗和再生能力的物品是不错的选择。

传说

在瘟疫肆虐的时代,罗坦德吉利,内心黑暗的无名僧侣,由于所有上级的暴毙,被提拔为红衣主教。当教团的其他人都外出救援病患时,这个新上任的红衣主教却把他自己关在鲁姆斯克大教堂中,忙着谋夺濒死贵族的财产,他答应他们只要签字转让领土,灵魂便会获得奖赏。瘟疫减退到小部分顽固地区后,他的所作所为被教团注意到了,教团认定他犯下了异端之罪并判处他在瘟疫牢房中服刑,那里的咒语会让他患上一种长期的慢性疾病。但是教团没有料到他身上的免疫力。罗坦德吉利染上了瘟疫,然而他不仅没有病死,还发现这种瘟疫在提供他力量,他变成了真正的瘟疫法师,瘟疫的教皇。正式宣称自己为瘟疫法师后,他开始环游世界,在所到之处散布瘟疫,随着一个个村庄消失在他引起的瘟疫中,他恐怖的力量在不断地成长。

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