践踏一切,将敌人粉碎
在敌友之间野蛮冲撞,獸如同天性闹腾一般奔入战场。在何种战斗中獸都是无法回避的威胁,他可以惩戒攻击者,喜欢抓起猎物反复向地面捶击,直到战场只剩下肉泥。
胜率 77.8%
挑选率 3.2%
属性
692 +94.6/lvl
267 +20.4/lvl
26 +4.3/lvl
15 +1.0/lvl
16 +1.7/lvl
统计信息
Damage:
62 - 64 + 4.3/夷为平地 (200.7 - 202.7 一级 30)
Range:
150
Armor:
4.5 + 0.2/夷为平地 (11.7 一级 30)
Movement:
305
角色
核心
耐久
爆发
推进
辅助
逃生
控制
先手
面面观
袭
胜率: 81.3%
挑选率: 88.9%
踏启动后会使獸和他的友军获得移动速度加成。
踏
踏启动后会使獸和他的友军获得移动速度加成。
自身移动速度加成: =10%
友军移动速度加成: =5%
光环作用范围: =1200
凶
胜率: 50.0%
挑选率: 11.1%
捶每次击中后都会使獸的技能和物品提升作用范围。
捶
每次捶击都会使所有技能和物品的作用范围提升20%。加成效果持续%bonus_aoe_duration%秒。
技能
能否破坏:是
獸对建筑造成的伤害增加40%。
突
獸积蓄力量再向选定方向冲去,将敌人和队友同时击退。敌方单位被撞时受到伤害,并且被眩晕。蓄力时间越长,獸冲的距离越远。 可以随时使用停止指令来中止。
冲跑速度: 1200
最大距离: 2000
伤害: 75 / 170 / 265 / 360
最远冲跑所需时间: 1.7
25 / 22 / 19 / 16
120
- +90 突伤害
踏
獸践踏一切。每行进140距离就会对獸附近范围内所有敌人造成伤害。伤害量为基础伤害加上獸攻击力的一定系数。獸在技能期间被缴械。
伤害范围: 230
基础伤害: 15 / 30 / 45 / 60
持续时间: 5.5
攻击力系数: 35%
30 / 27 / 24 / 21
90
- 踏期间+25%魔法抗性
- -5秒 踏冷却
- +20% 踏攻击力系数
- 踏期间无法被减速/缠绕
咤
獸的脾性被动地提供额外攻击力。另外,獸每次受到的敌方英雄伤害超过50点后就会获得咤的叠加效果。 主动施放后,獸释放出咆哮声,减速附近敌人,并且獸根据咤的当前叠加层数获得额外攻击力和护甲,持续7秒。
最大叠加层数: 5
减速持续时间: 3
咆哮作用范围: 900
每层叠加咆哮护甲加成: 2 / 3 / 4 / 5
伤害: 85
分裂延迟: 1.25
破坏持续时间: 2.5
- 施放咤时驱散自身
- +7 咤每层叠加护甲
捶
持续施法 - 獸释放出他的怒火,抓起敌方目标,反复将其向地面捶击,对范围内所有敌人造成伤害和短暂眩晕。每次连续击中会造成额外伤害。持续2.3秒。
作用范围: 600
捶击间隔: 0.75
眩晕时间: 0.2
捶击伤害: 125 / 175 / 225
40 / 36 / 32
100
200
- +67% 捶持续时间
正在突进
开始奔向指定地点。
0.3
999999
砸
獸向目标地点扔出一块岩石,对敌人造成眩晕和伤害。岩石无法扔向獸身边的最小范围内。岩石落地后会分裂成3块碎石,落在初始目标地点的后方。
砸每击中一名英雄都会增加咤的一层叠加效果。
伤害: 325
冲击作用范围: 225
最近距离: 550
最短行进时间: 0.65
最长行进时间: 1.75
眩晕时间: 1.4
碎石飞行距离: 525
碎石冲击作用范围: 185
25
85
1800
人才
+67% 捶持续时间
+ 0.0 %
踏期间无法被减速/缠绕
+7 咤每层叠加护甲
+ 14.3 %
+20% 踏攻击力系数
施放咤时驱散自身
-5秒 踏冷却
+ 26.7 %
踏期间+25%魔法抗性
+ 10.6 %
+90 突伤害
胜率
挑选率
战略
你的基础伤害和 "怒吼 "的被动和主动效果能让你赢得与对手的最后一击。
在对手处于静止状态时使用冲撞,例如当他们要进行最后一击时。
在践踏对手的英雄时,你需要使用 "咆哮 "来造成最大伤害。
慢慢培养闪烁匕首,这样你就能瞬间击溃对手。
尽量击溃站在对方阵容中间的一名敌方英雄,这样你就能同时击晕其他英雄。
当没有什么事情发生时,用你的 AoE 能力推开边路。
在游戏稍后阶段拾取 "阿甘姆斯碎片",因为除了其他功能外,它还能提供另一种禁用功能。
在退出冲锋通道时使用践踏,利用冲锋移动造成践踏伤害。
在对阵强敌时,你可以在敌方 2 级塔后方践踏并击杀第一波。
计数器策略
面对原始野兽时,避免一动不动。四处走动,随时准备躲避猛兽的攻击。
眩晕、恐惧、六角和沉默效果可以阻止 "粉碎"。
法术免疫可以抵消原始野兽除咆哮之外的所有能力。
如果你处于眩晕或沉默范围内,总是可以在完成前打断 "粉碎"。
传说
虽然永雾林渊从广袤的森海变成尸横遍野的荒原,整个变化过程缓慢又有巫师们火上浇油,不过大多数学者都不会反对,这个结局的真正开端要从獸跨越位面的到来算起。
从寻常的生物蜕变成剥离了一切情感,只有饥饿和疼痛的存在,獸经过千万年的杀戮后被塑造成了顶尖掠食者,在充斥着暴力与恐怖的星球上横行。曾经有人将獸俘获,妄图操控他却无法实现,绝望之际将他放逐到一个新的世界——到了那里他从一个饥饿的掠食者变成了侵略性极强的杀戮机器,一切都无法阻挡他。
数千年来,永雾林渊一直是獸毁天灭地的游乐场——就连令人闻风丧胆的魔光兽也是他可口的点心。獸在领地之内的确没有敌手,只有烦人的小东西。直到有一个这样烦人的小东西利用邪恶的诡计把无人可挡的獸困在缚灵索内。
也许他会永远在里面沉沦,如果没有延魔法宝那无可预测的力量。现在,从缚灵索和密库中解脱后,远离了永雾林渊,也离世人的住地更近,獸又开始向往新的屠杀和野蛮毁灭的愉悦——而文明的小小火苗根本隔绝不了这头永恒的怪兽。