践踏一切,将敌人粉碎
在敌友之间野蛮冲撞,獸如同天性闹腾一般奔入战场。在何种战斗中獸都是无法回避的威胁,他可以惩戒攻击者,喜欢抓起猎物反复向地面捶击,直到战场只剩下肉泥。
胜率 49.3%
挑选率 3.3%
属性
572 +94.6/lvl
192 +20.4/lvl
26 +4.3/lvl
15 +1/lvl
16 +1.7/lvl
统计信息
Damage:
36 - 38 + 1/夷为平地 (65 - 67 一级 30)
Range:
150
Armor:
2 + 0.2/夷为平地 (7.8 一级 30)
Movement:
310
角色
Carry
Escape
Nuker
Initiator
Durable
Disabler
Support
Pusher
面面观
袭
胜率: 49.6%
挑选率: 85.5%
踏提供移动速度加成,并且开启后对友军提供小幅移动速度加成。
踏
踏提供移动速度加成,并且开启后对友军提供小幅移动速度加成。
自身移动速度加成:
4%
光环作用范围:
1200
主动开启后额外速度加成:
6%
凶
胜率: 47.2%
挑选率: 14.5%
主动使用后,咤的每层叠加效果会提供10%作用范围加成。
咤
主动使用后,咤的每层叠加效果会提供10%作用范围加成。
技能
庞
獸对建筑造成的伤害增加40%。
突
獸积蓄力量再向选定方向冲去,将敌人和队友同时击退。敌方单位被撞时受到伤害,并且被眩晕。蓄力时间越长,獸冲的距离越远。 可以随时使用停止指令来中止。
PASSIVE:No
DISPELLABLE:basic
DEBUFF:yes
charge speed:1200
chargeup time:2.2
knockback radius:190
max distance:2000
knockback distance:200
knockback damage:75 / 170 / 265 / 360
knockback duration:0.2
max charge time:1.7
turn rate:70
base power:0.05
movement turn rate:50
stun duration:0.8 / 1 / 1.2 / 1.4
+90 突伤害
25 / 22 / 19 / 16
120
踏
獸践踏一切。每行进140距离就会对獸附近范围内所有敌人造成伤害。伤害量为基础伤害加上獸攻击力的一定系数。獸在技能期间被缴械。
PASSIVE:No
effect radius:230
step distance:140
base damage:15 / 30 / 45 / 60
duration:5.5
attack damage:35
踏期间+25%魔法抗性
-5秒 踏冷却
+20% 踏攻击力系数
踏期间无法被减速/缠绕
30 / 27 / 24 / 21
90
咤
獸的脾性被动地提供额外攻击力。另外,獸每次受到的敌方英雄伤害超过50点后就会获得咤的叠加效果。 主动施放后,獸释放出咆哮声,减速附近敌人,并且獸根据咤的当前叠加层数获得额外攻击力和护甲,持续7秒。
PASSIVE:No
bonus damage:5 / 10 / 15 / 20
bonus damage per stack:10 / 20 / 30 / 40
stack limit:5
damage limit:50
stack duration:20
move slow per stack:8
slow duration:3
damage min:20
damage max:2000
radius:900
roared bonus armor:2 / 3 / 4 / 5
roar duration:7
projectiles per stack:2
projectile distance:1400
projectile width:75
projectile damage:85
projectile speed:500
splinter angle:30
max split amount:2
split delay:1.25
projectile break duration:2.5
projectile waves:3
施放咤时驱散自身
+7 咤每层叠加护甲
捶
持续施法 - 獸释放出他的怒火,抓起敌方目标,反复将其向地面捶击,对范围内所有敌人造成伤害和短暂眩晕。每次连续击中会造成额外伤害。持续2.3秒。
AFFECTS:unit area
PASSIVE:No
splash radius:600
interval:0.75
ministun:0.2
cast range:200
animation rate:1.5
damage:125 / 175 / 225
channel time:2.3
bonus damage per hit:20 / 40 / 60
+67% 捶持续时间
40 / 36 / 32
100
砸
獸向目标地点扔出一块岩石,对敌人造成眩晕和伤害。岩石无法扔向獸身边的最小范围内。岩石落地后会分裂成3块碎石,落在初始目标地点的后方。砸每击中一名英雄都会增加咤的一层叠加效果。
AFFECTS:area
PASSIVE:No
base damage:325
impact radius:225
min range:550
min travel time:0.65
max travel time:1.75
bounce travel time:0.5
stun duration:1.4
fragment impact distance:525
fragment impact radius:185
25
85
人才
+90 突伤害
踏期间+25%魔法抗性
-5秒 踏冷却
施放咤时驱散自身
+20% 踏攻击力系数
+7 咤每层叠加护甲
踏期间无法被减速/缠绕
+67% 捶持续时间
战略
Your base damage and Uproar passive and active effects allow you to win the last hit battle against the opponents.
Use Onslaught when opponents are somewhat stationary, for example when they are going for a last hit.
You want to use Uproar when Trampling over the opponents heroes for maximum damage.
Take your time and farm Blink Dagger so you can instantly Pulverize an opponent.
Try to Pulverize an enemy hero standing in the middle of the opponents lineup so you can stun the rest as well.
When not much is happening, push out sidelanes with your AoE abilities.
Pick up Aghanims Shard around later in the game as it provides another disable among other things.
Use Trample right as you exit the Onslaught channel to use the charging movement for Trample damage.
Against a tough lane, you can Trample and kill the first wave behind the enemy tier 2 tower.
计数器策略
Avoid staying still against Primal Beast. Move around and be ready to dodge the Onslaught.
Stun, fear, hex and silence effects can stop Pulverize.
Spell immunity counters all of the Primal Beasts abilities but Uproar.
You can always interrupt Pulverize before completion if you are in range with a stun or silence.
传说
虽然永雾林渊从广袤的森海变成尸横遍野的荒原,整个变化过程缓慢又有巫师们火上浇油,不过大多数学者都不会反对,这个结局的真正开端要从獸跨越位面的到来算起。 从寻常的生物蜕变成剥离了一切情感,只有饥饿和疼痛的存在,獸经过千万年的杀戮后被塑造成了顶尖掠食者,在充斥着暴力与恐怖的星球上横行。曾经有人将獸俘获,妄图操控他却无法实现,绝望之际将他放逐到一个新的世界——到了那里他从一个饥饿的掠食者变成了侵略性极强的杀戮机器,一切都无法阻挡他。 数千年来,永雾林渊一直是獸毁天灭地的游乐场——就连令人闻风丧胆的魔光兽也是他可口的点心。獸在领地之内的确没有敌手,只有烦人的小东西。直到有一个这样烦人的小东西利用邪恶的诡计把无人可挡的獸困在缚灵索内。 也许他会永远在里面沉沦,如果没有延魔法宝那无可预测的力量。现在,从缚灵索和密库中解脱后,远离了永雾林渊,也离世人的住地更近,獸又开始向往新的屠杀和野蛮毁灭的愉悦——而文明的小小火苗根本隔绝不了这头永恒的怪兽。