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剧毒术士

受欢迎程度: #45

排行榜: #75

禁言排名:#59

KDA 排名:#102

利用多种剧毒攻击持续造成伤害

剧毒术士给敌人带来的是慢性死亡。他可以持续散布喷毒的守卫来防御领土,如果敌人靠近,他还能释放一个巨型毒云,让他们快速衰亡。

胜率 49.2%
挑选率 8.7%
属性
剧毒术士 Image

538 +46.2/lvl

303 +21.6/lvl

Strength Image

19 +2.1/lvl

Agility Image

24 +2.8/lvl

Intelligence Image

19 +1.8/lvl

统计信息
Attack

Damage:

61.4 - 64.4 + 4.7/夷为平地 (226.8 - 229.8 一级 30)

Attack

Range:

450

Attack

Armor:

4.0 + 0.5/夷为平地 (19.9 一级 30)

Attack

Movement:

280

角色

核心

耐久

爆发

推进

辅助

逃生

控制

先手

面面观

零号病人

胜率: 52.5%

挑选率: 55.4%

恶性瘟疫可以再次扩散。


恶性瘟疫

恶性瘟疫可以扩散1次。第一次之后的扩散的即时伤害减少100%

瘟疫傍身

胜率: 45.0%

挑选率: 44.6%

瘟疫守卫可以附着在友军身上,并且拥有额外能量点数。


瘟疫守卫

瘟疫守卫可以附着在友军身上,并且拥有=3点能量点数。附着守卫的生命值取决于携带者的最大生命值,被摧毁时只会提供=20%击杀金钱。

附着守卫生命值: 100 / 150 / 200 / 250

来自携带者的守卫生命值: 1.5% / 2% / 2.5% / 3%

技能

Innate Ability Image
脓毒休克

能否破坏:是


剧毒术士的攻击会根据目标身上拥有的负面效果数量造成额外伤害。额外伤害为魔法伤害。只会计算来自剧毒术士或他的瘟疫守卫的负面效果。


破坏只会使剧毒术士攻击的额外伤害失效。


每个负面效果基础伤害: 10%


Q

瘴气

沿直线射出一个毒液球,碰到的敌人受到初始伤害和持续伤害,并受到减速效果影响。瘴气在持续时间内每3秒造成一次持续伤害。


持续时间: 15

初始伤害: 25 / 50 / 75 / 100

每次伤害: 10 / 40 / 70 / 100

Cooldown

21 / 20 / 19 / 18

Mana Cost

95 / 105 / 115 / 125

Cast Range

800


Aghanim ScepterAghanim Shard

阿哈利姆魔晶

如果瘴气被任意方式驱散,目标都将受到undefined点伤害并被眩晕undefined秒。


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • -5秒 瘴气冷却
  • 瘴气产生瘟疫守卫

一种由基迪岛丛林里搜集的各种毒针、毒液和毒素混合而成的药剂,几乎没有人能在沾到它后存活下来。

毒刺

在剧毒术士的普通攻击中加入毒性伤害,可以减缓敌人的移动速度。


每秒伤害: 8 / 16 / 24 / 32

移动速度减缓: -8% / -10% / -12% / -14%


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  • 毒刺降低15% 生命恢复
  • +5% 毒刺减速

造成他变异的生物身上的麻痹毒刺,现在属于剧毒术士了。
E

瘟疫守卫

召唤一个瘟疫守卫来攻击敌方单位和建筑。守卫对魔法免疫。守卫拥有毒刺攻击,效果与毒刺技能的当前等级相同,造成50%的原技能伤害。


持续时间: 40

守卫生命值: 120 / 230 / 340 / 450

守卫攻击力: 14 / 22 / 30 / 38

附着守卫生命值: 100 / 150 / 200 / 250

来自携带者的守卫生命值: 1.5% / 2% / 2.5% / 3%

Cooldown

5

Mana Cost

24 / 26 / 28 / 30

Cast Range

850


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • -1秒 瘟疫守卫冷却
  • x2.5倍 瘟疫守卫生命/攻击力

他通过将早先的草药学天赋,和后天获得的毒素专精混合起来,创造出一个活体化瘟疫。
R

恶性瘟疫

使一名敌人感染致命的瘟疫,造成初始爆发伤害和基于最大生命值的额外持续伤害。瘟疫会减缓目标和附近敌人的移动速度,取决于他们与目标之间的距离。目标阵亡或负面状态消失时,附近所有敌人都会感染不可再次传播的瘟疫。


持续时间: 5

最大生命值伤害: 3% / 4% / 5%

负面状态作用范围: 800

最大减速: 50%

最小减速: 15%

弹道速度: 1200

Cooldown

100 / 90 / 80

Mana Cost

200 / 300 / 400

Cast Range

900


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  • +1% 恶性瘟疫最大生命伤害
  • 恶性瘟疫光环降低200 攻速

人才

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x2.5倍 瘟疫守卫生命/攻击力

+ 3.9 %

恶性瘟疫光环降低n/a 攻速

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

瘴气产生瘟疫守卫

+ 1.0 %

+1% 恶性瘟疫最大生命伤害

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+5% 毒刺减速

+ 1.8 %

-1秒 瘟疫守卫冷却

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

毒刺降低15% 生命恢复

+ 0.1 %

-5秒 瘴气冷却

胜率

挑选率

战略

如果路况不好,可以考虑在瘟疫守卫上投入更多的点数,并在必要时转移到丛林中。

定期击中对手,施加毒刺的持续伤害。

被灼伤的对手可能会被拒绝,因此要尽力确保最后一击命中濒死的英雄。

拒绝低体质的瘟疫守卫,让对手无法获得额外的金币。

毒液使者是防御塔的利器,因为你可以在它周围放置一堆瘟疫护盾。

当你四处移动侦查、控制符文和阻挡阵营时,使用 "瘟疫守护 "关闭 cd。

积极耕种,因为瘟疫守卫会提供视野,并与烈风和刺痛一起为你耕种危险地点。

在战斗中,尽可能多地使用 "毒风 "影响英雄。

当没有什么情况发生时,用疾风和瘟疫守卫推开边路。

在游戏后期拾取阿甘姆斯权杖,通过右键点击和瘟疫护盾大幅提高你的伤害。

如果你能击倒第一个受到毒素瘟疫影响的英雄,那么毒素瘟疫就会像滚雪球一样在团战中对你有利。

计数器策略

在对线时携带额外的消耗品,以应对毒液法师的毒刺骚扰。

斗篷对毒液法师疯狂的魔法伤害输出有很大的价值。

当你发现自己在对付毒液使者时遇到困难时,可以考虑迅速传送出去。

免伤和魔抗物品是对付毒液法师的利器。

提供驱散效果的物品可以清除毒风和毒刺。

传说

在基迪岛上的浓酸密林中,在所有生物的体内,包括植物的根茎,动物的内脏中,都流淌着致命的腐蚀剧毒。然而,就算在这种毒巢里,剧毒术士也是公认的万毒之王。多年以前,一个叫做里瑟尔的植物学家乘坐小舟跨越弗拉基海湾,想要从植物的根须中提取出一种强力药剂,结果他却遭遇了噩梦一般的变故。在深入到基迪岛密林中数英里时,里瑟尔遇到了一种伪装成寄生植物的毒性爬虫,当他想把爬虫扯下来的时候,被爬虫狠狠的蛰了。绝望之际,他用他对丛林植物仅有的认知,飞快地掐住这只爬虫后,将它的毒液和一种带甲兰花的花蜜混合,合成了解毒剂。他用兰花的尖刺为自己注射了解毒剂,然后立即陷入昏迷,并且逐渐陷入了全身完全麻木的状态。

十七年后,在他倒下的地方,从多年积累的腐土中钻出某个东西:剧毒术士。草药学家里瑟尔已经不复存在,现在他是死亡使者里瑟尔。他的记忆几乎都没有了,他原来的肉体已经毁灭,现在被一种新的物质所替代--融合了那只爬虫的毒液和兰花的毒性外皮。基迪岛的浓酸丛林现在有了新的主人,过去最剧毒的捕食者在他面前都只能逃走或臣服求饶。这个可怕的岛屿毕竟太有限了,里瑟尔受到内心深处残留的人类的饥渴驱使,离开了岛屿,去寻找新的毒物,以及带来新的死亡。

多塔教练徽标
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