红白相间的徽标上有 "Dota Coach"(多塔教练)字样。
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编织者

受欢迎程度: #72

排行榜: #125

禁言排名:#78

KDA 排名:#82

时光倒流,逆转伤害并退回位置

编织者可以非常轻松地躲开敌人,再找到合适的位置做出反击。他在敌方的视野中进进出出,还可以退回至之前的位置和生命状态,避开死亡的命运。这些躲避型技能可以确保他永远都是敌人心头的麻烦事。

胜率 15.6%
挑选率 5.6%
属性
编织者 Image

472 +44.0/lvl

315 +24.0/lvl

Strength Image

16 +2.0/lvl

Agility Image

17 +3.3/lvl

Intelligence Image

20 +2.0/lvl

统计信息
Attack

Damage:

54 - 60 + 3.3/夷为平地 (163.7 - 169.7 一级 30)

Attack

Range:

425

Attack

Armor:

3.8 + 0.5/夷为平地 (22.1 一级 30)

Attack

Movement:

275

角色

核心

耐久

爆发

推进

辅助

逃生

控制

先手

面面观

横行霸道

胜率: 14.8%

挑选率: 84.4%

缩地的移动速度增加,穿越敌人时会造成减速。


缩地

缩地的移动速度增加,穿越敌人时会造成减速。

移动速度: 600

减速持续时间: 0.2

移动速度减缓: 100%

虫巢思维

胜率: 20.0%

挑选率: 15.6%

虫群的甲虫攻击英雄时编织者会获得经验。


虫群

虫群的甲虫攻击英雄时编织者会获得经验。

每次攻击经验: =5 =8 =11 =14

技能

Innate Ability Image
重新编织

能否破坏:是


编织者每次施放技能时,他会获得50攻击距离,持续7秒。这个效果独立叠加。


破坏会使技能无法获得新的叠加效果。

破坏不会使现有叠加效果提供的加成失效。


PATCH 7.37
  • 全新先天技能。被动,无法升级

  • 每次编织者施放技能时,他就会获得50攻击距离,持续7秒。这个效果独立叠加


Q

虫群

编织者放出12 / 12 / 12 / 12只编织者幼虫,每只幼虫都会紧紧缠住它遇到的敌人,攻击敌人并削弱他们的护甲,直到幼虫被杀死。


每次攻击削弱护甲: 1 / 1 / 1 / 1

持续时间: 16

甲虫可承受攻击次数: 6 / 6 / 8 / 8

每次攻击经验: 0 / 0 / 0 / 0

Cooldown

44 / 36 / 28 / 20

Mana Cost

110

Cast Range

3000


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • +2 虫群可被攻击次数
  • +0.5 虫群削弱护甲

斯吉茨格尔打开时空之纱的缺口,让编织者幼虫穿越而出,帮助他战斗。
W

缩地

编织者进入隐身,获得最高移动速度,在穿过敌方单位时还将造成伤害。


伤害: 100 / 130 / 160 / 190

作用范围: 175 / 175 / 175 / 175

进入隐身时间: 0.25

Cooldown

15 / 12 / 9 / 6

Mana Cost

65


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • +60 缩地伤害
  • -3秒 缩地冷却

编织者曾为创世之纱工作,小小的虫洞让他们可以穿越时间来更好的发挥他们的手艺。
E

连击

允许编织者立刻发动两次攻击。


连击额外攻击伤害: 20 / 35 / 50 / 65

Cooldown

9 / 7 / 5 / 3

Cast Range

425


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • +70 连击攻击伤害
  • +1 连击

斯吉茨格尔与时间有着多变的联系,使他的动作被看到和感受到,不止一次。
R

时光倒流

编织者回到五秒前的时间点,获得当时的生命值和魔法值。不影响冷却时间、金钱和经验。 驱散类型:强驱散


Cooldown

70 / 55 / 40

Mana Cost

150 / 75 / 0

Cast Range

500


Aghanim ScepterAghanim Shard

阿哈利姆神杖

时光倒流可以对%abilitycastrange%施法距离内的友方英雄施放。


如果斯吉茨格尔认为世界当前的现实与他所渴望的不合,他就爬回过去的时间点来纠正错误。

人才

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+1 连击

-3秒 缩地冷却

+ 8.3 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+0.5 虫群削弱护甲

+70 连击攻击伤害

+ 17.6 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+2 虫群可被攻击次数

+20 法力损毁

+ 3.3 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+7 力量

+n/a 缩地伤害

+ 11.4 %

胜率

挑选率

战略

在加载游戏时,考虑迅速为中路的舒克奇安排一名观察员。

借助 1 级防御塔后的守卫狙击信使,可以减少信使的可探测距离。

不断检查对手的库存,以防被发现。

使用 Shukuchi 可确保远程攀爬的最后一击,并同时对对手造成伤害。

韦弗在游戏前中期已经非常强大。在地图周围寻找机会加入战斗。

在战斗中,集中精力对尽可能多的对手使用蜂群,并优先击杀辅助人员和后排人员。

当没有太多情况发生时,要积极挤出边道,因为韦弗是难以捉摸的。

由于虫群的护甲减免,韦弗能让团队在相当早的时间内拿下罗山。

在游戏中期获得伤害道具后,再选择阿甘姆斯碎片,以进一步提高你的 DPS。

阿甘姆斯权杖是一个改变游戏的装备。与闪烁匕首或乙太透镜搭配使用,会变得更加容易。

计数器策略

带一名哨兵和额外的消耗品去对线韦弗。

从自己和队友身上移除 "蜂群",否则会损失大量护甲。

Weaver's Time Lapse 可以清除外观灰尘。

韦弗非常擅长击杀辅助人员和后排人员。保护他们

除非你被侦测到,否则隐形会消除 "蜂群"。

瞬时失效和沉默是对付难以捉摸的织网者的利器。

护甲装备、天堂之戟和幽灵权杖可以很好地抵御韦弗的物理伤害。

传说

创世之纱需要长期细心的照料,以防止其变得残破;因为一旦它散开了,整个世界就将毁于一旦。编织者的工作就是保持创世之纱的紧密,用现实之网修补它的破损。他们同样要防止那些在创世之纱的缺口上产卵或者侵蚀创世之纱的虫子,只要编织者稍微分心,这些家伙的幼虫就能吞噬掉整个宇宙。斯吉茨格尔是一名大师级的编织者,负责维护一块小补丁的紧密。然而这项任务并不能满足他,他经常唠叨过去那些原始的创造工作,对干完活就走人的世界纺织者也是颇有微词。他想创造,不想只是维护——他想按自己的设计编织出自己的世界。他开始在他负责的区域上做手脚,逐渐不能自拔,他的胆子也愈发的大,甚至私自改动了世界纺织者编织的图案。

最后,守卫者来了,还带来了他们的剪刀, 毁掉了编织者所作的一切,直接从创世之纱上去除了这一块,然后重新编织,却不让他参与其中。斯吉茨格尔现在孤身一人,被种群所弃,换做任何其他编织者,都会备受折磨。然而斯吉茨格尔却无比愉悦,因为他终于自由了,能够自由的创造,重头开始。他创造新世界所需的所有材料都触手可及。他只需要从缺口处将现在的世界撕裂。

多塔教练徽标
红白相间的徽标上有 "Dota Coach"(多塔教练)字样。
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