死亡后可以立刻复活
无所畏惧地向敌人大步走去,冥魂大帝击晕敌人,用他的大刀阔剑让他们心悦诚服。就算敌人稍占上风,他的终极技能可以使他再度崛起,保证他还有机会挥起宝剑。
胜率 65.9%
挑选率 16.0%
属性
604 +61.6/lvl
291 +19.2/lvl
22 +2.8/lvl
16 +1.7/lvl
18 +1.6/lvl
统计信息
Damage:
60 - 62 + 2.8/夷为平地 (155.2 - 157.2 一级 30)
Range:
150
Armor:
1.7 + 0.3/夷为平地 (12.2 一级 30)
Movement:
315
角色
核心
耐久
爆发
推进
辅助
逃生
控制
先手
面面观
白骨护卫
胜率: 69.4%
挑选率: 39.6%
dota.facets.skeleton_king_facet_bone_guard.Description
白骨护卫
绝冥再生
重生过程中会产生2,3,4个骷髅兵攻击附近每个敌方英雄。
幽魂之剑
胜率: 63.6%
挑选率: 60.4%
dota.facets.skeleton_king_facet_cursed_blade.Description
幽魂之剑
绝冥再生
重生过程中附近每个敌方英雄的诅咒冷却时间都会重置。
技能
跟随升级:绝冥再生
能否破坏:是
冥魂大帝获得吸血效果。被击杀时冥魂大帝变为移动无视地形的冥魂,拥有额外攻击和移动速度,持续较短时间,自身死亡延后。
对于死亡被延缓的友军,其成为冥魂前所受的最后一击来源即为击杀者。
触发绝冥再生时没有效果。
非英雄单位的吸血效果减少40%。
破坏只会使被动吸血失效。
复活时间会根据冥魂持续时间而减少。
吸血: 26% / 34% / 42% / 50%
冥魂持续时间: 3.5 / 4 / 4.5 / 5
攻击速度加成: 30 / 45 / 60 / 75
移动速度加成: 10% / 15% / 20% / 25%
LEVEL 10 TALENT: +10% 吸血灵魂吸血
PATCH 7.37
吸血效果从20/30/40/50%提升至26/34/42/50%
现在会根据冥魂持续时间减少复活时间
阿哈利姆神杖升级不再减少复活时间
冥火爆击
冥魂大帝向一个敌方单位发射冥魂火球,造成即时伤害和眩晕,并持续对目标造成伤害和减速。
眩晕持续时间: 1 / 1.2 / 1.4 / 1.6
减速持续时间: 2
移动速度减缓: -20%
即时伤害: 75 / 90 / 105 / 120
每秒持续伤害: 20 / 40 / 60 / 80
17 / 14 / 11 / 8
95 / 110 / 125 / 140
525
- +25% 冥火爆击即时/每秒伤害
- +1秒 冥火爆击眩晕
白骨护卫
每击杀2个单位获得一点能量。可以主动使用,消耗所有能量点数召唤可以复活一次的骷髅兵。骷髅兵享受吸血灵魂的吸血效果。
骷髅兵持续时间: 40
骷髅兵攻击力: 34 / 39 / 43 / 49
骷髅兵对建筑伤害降低: 35%
骷髅兵对英雄额外伤害: 25%
50
70 / 80 / 90 / 100
幽魂之剑
冥魂大帝对攻击的单位施加诅咒,经过一定延迟后造成一定量伤害和攻击伤害的一定百分比。吸血灵魂的吸血效果对诅咒伤害有效,而一个单位在短时间内不会被再次诅咒。
诅咒伤害: 50%
基础伤害: 10 / 25 / 40 / 55
诅咒冷却时间(对非英雄): 6
诅咒延迟: 3
本命一击
冥魂大帝被动地在攻击时造成额外伤害,本技能具有冷却时间。
6 / 5.5 / 5 / 4.5
绝冥再生
冥魂大帝倒下后,他飞散的冥魂会重组,使他复活。死亡时附近900范围内的敌人会被减速。可以对自身施放,使冥魂大帝立刻阵亡。
移动速度减缓: -75%
攻击速度降低: -75
减速持续时间: 5
冷却时间: 180 / 150 / 120
180 / 150 / 120
阿哈利姆魔晶
绝冥再生不需要消耗魔法。
人才
绝冥再生施放冥火爆击
+ 22.4 %
-2秒 本命一击冷却
+70 攻击速度
+ 0.5 %
+35% 分裂
+400 生命
+1秒 冥火爆击眩晕
+ 24.4 %
+25% 冥火爆击即时/每秒伤害
+ 1.3 %
+10% 吸血灵魂吸血
胜率
挑选率
战略
在 "骸骨守卫 "方面,如果你在对线时有一个强大的 2 级强力尖兵,那么在 2 级时使用 "吸血鬼之魂 "技能,建立骸骨,在 2 级时释放它们,并在所有小兵死亡时使用 "巫术烈焰冲击波"。
使用 "Wraithfire Blast "眩晕小兵或敌方英雄,确保范围内小兵的最后一击。
将必杀技与幽灵之刃结合使用,可以戳刺和骚扰对手。
有了骸骨守卫,在丛林中耕作时,尽量不要让你的骸骨过多地攻击中立小兵。
使用 "骸骨守卫 "技能,当中立阵营的总生命值达到 30% 时,移动到下一个阵营,为骷髅提供新的目标,让它们跟随你。
有了 "护骨 "面,你应该在 7 级时将 "护骨 "升到最高,以提高养殖速度。
考虑在 6 级时为轮回保留一个技能点,或者如果你是打野,将其投入到能提高你耕作速度的法术中。
有了闪烁匕首后,先集中力量击杀后排或辅助人员。
法力燃烧是巫妖王的一个大问题。可以考虑在前期出 BKB 或阿甘姆斯碎片来对付法力燃烧英雄或衍刃载具。
如果你选择了 "骨卫 "技能,那么你的骷髅在团战中的作用就不是很大了。用它们推开通道或在战斗结束后占领建筑。
计数器策略
巫妖王的护甲很低。用右键点击向他施压。
轮回在 1 级时冷却时间较长。趁巫妖王倒下时对其施加压力。
如果巫妖王使用骸骨守卫,他就会迅速用骷髅兵进行耕种。向他发射烟雾,设置深层警戒,并用哨兵封锁他的营地。
不要在巫妖王的第一次生命时使用所有的法术和能力,除非你确定能再杀死他一次。
Manaburn 能很好地阻止巫妖王激活终极技能,直到他获得 BKB 或 Aghanims 碎片。
如果巫妖王看起来在攒金币,那么他很可能是在购买光芒,请注意这个时机,并尽量在他获得光芒之前惩罚他。
传说
奥斯塔里昂大帝那建造在敌人骸骨上的庞大帝国已经屹立了无数个年头了,他对自己的统治有着无尽的狂热,希望自己的集权统治能够永生不灭。他坚信,只要自己宫殿里的的白骨高塔建成,他就将万古不朽。然后他最终还是意识到自己这一想法的荒谬...白骨也会腐坏。出于对血肉之躯的不屑,他找到了一个更为长久的办法来维持自己的统治,冥魂之力,一种在某些黑暗生物死亡时释放出的纯粹的精神力量。出于国王的骄傲,在计划将冥魂精华灌入自己体内时,他认为最好自己也能拥有一副光耀不灭的躯体。在千年一遇的至日,冥魂之夜那一天,他启动了仪式,命令他的手下收集足够多的灵魂来完成他自己的不朽。王上终不朽,将士万骨枯。现在,冥魂大帝已不再迷恋他那闪光的王座——他拔出自己的巨剑外出征伐,被他征服的人,要献上自己无惧死亡的绝对忠诚。