控制敌人并改变他们的位置
大地之灵能使众敌乱成一团,战友斗志昂扬。无论战情如何,他都可以来回发动他的残像,对敌人造成伤害,或者将盟友从鬼门关的边缘抓回来。
胜率 57.1%
挑选率 6.1%
属性
604 +83.6/lvl
291 +25.2/lvl
22 +3.8/lvl
17 +2.4/lvl
18 +2.1/lvl
统计信息
Damage:
47 - 57 + 3.8/夷为平地 (171.2 - 181.2 一级 30)
Range:
150
Armor:
2.8 + 0.4/夷为平地 (16.8 一级 30)
Movement:
290
角色
核心
耐久
爆发
推进
辅助
逃生
控制
先手
面面观
共振
胜率: 66.7%
挑选率: 68.6%
磁化残岩时获得攻击力加成。
磁化
磁化一个残岩会让大地之灵获得攻击力加成,持续8秒。不会叠加。
攻击力加成: =40 =80 =120
垫脚石
胜率: 16.7%
挑选率: 17.1%
残岩具有{s:bonus_AbilityCooldown}秒冷却时间,而不是能量点数,并且巨石翻滚不会摧毁残岩。
巨石翻滚
残岩在翻滚时经过不会被摧毁,而且翻滚结束后残岩的冷却时间会重置。
残岩
拥有固定的冷却时间,而不是能量点数。
持续时间: =20.0
地灵人杰
胜率: 60.0%
挑选率: 14.3%
巨石翻滚经过友方英雄时会获得额外加成效果。
巨石翻滚
滚过一名友方英雄后会使该友方英雄获得15,20,25,30%移动速度加成,持续%allied_bonus_movespeed_duration%秒。而且滚过友方英雄时,大地之灵滚动的距离变远,速度变快,眩晕敌人的时间也变长。
速度(经过友军): 1900
距离倍数(经过友军): 2.5
额外眩晕时间(经过友军): 0.3 / 0.5 / 0.7 / 0.9
技能
在指定位置召唤一块残岩。残岩没有视野,为无敌状态,可以加强大地之灵的技能效果。召唤残岩需要消耗一点能量点数。英雄每升5级都会额外获得能量点数。
持续时间: 60
1100
FACET: 垫脚石
拥有固定的冷却时间,而不是能量点数。
持续时间: =20.0
巨石冲击
大地之灵将敌方单位或友方单位作为目标,将其击飞,目标将沿他面朝的方向飞行一段距离。如果大地之灵点地为目标,他将击飞200范围内距离最近的单位,优先以残岩为目标。击飞的单位或残岩会对碰到的所有单位造成伤害。如果敌人是被残岩击中还将额外被减速。残岩被击飞的距离比其他单位更远。对非英雄单位造成1.4倍伤害。
冲击残岩范围: 200
伤害: 120 / 180 / 240 / 300
移动速度减缓: 50%
行进速度: 900
击飞距离: 500 / 600 / 700 / 800
击飞距离(对残岩): 2000
22 / 18 / 14 / 10
100
150
- +100 巨石冲击伤害
巨石翻滚
大地之灵化身为巨石,经过0.6秒延迟后向目标位置翻滚,对经过的敌人造成伤害和眩晕,伤害值为60 / 70 / 80 / 90 + 100%力量。如果撞到敌方英雄或自身被眩晕,翻滚都会中止。如果翻滚过程中经过残岩将会大幅提高翻滚距离和速度,造成的眩晕时间更长。
速度: 1000
速度(经过残岩): 1600
距离: 750
距离倍数(经过残岩): 2
伤害: 60 / 70 / 80 / 90
眩晕时间: 0.3 / 0.5 / 0.7 / 0.9
16 / 12 / 8 / 4
50
3000
- +200 巨石翻滚距离
- +110 巨石翻滚伤害
- +0.5秒 巨石翻滚眩晕
地磁之握
大地之灵将残岩拉扯到自己所在的位置,行进路径上被击中的敌人都会被沉默并受到伤害。
英雄拉扯速度: 600
残岩拉扯速度: 900
13
75
1000 / 1100 / 1200 / 1300
阿哈利姆魔晶
可以抓取友军。
- -3秒 地磁之握冷却
磁化
将附近小范围内的敌方单位磁化,使其短时间内受到伤害。被磁化的英雄单位将会引起附近残岩的爆炸,每次爆炸都将摧毁残岩并刷新残岩附近单位身上的磁化时间(若附近单位未被磁化则为其施加一个磁化效果)。该过程可重复数次。如果一个被磁化的英雄受到了地磁之握或巨石冲击的作用,那么所有被磁化的英雄都会受到同样效果。
作用范围: 350
每秒伤害: 45 / 85 / 125
磁化持续时间: 6
残岩刷新/爆炸作用范围: 600
100 / 90 / 80
100
350
- +30% 磁化伤害/持续时间
残岩魔咒
大地之灵对一名英雄施法,使其暂时获得残岩的属性。经过短时间后残岩就会碎裂,释放出英雄,并对周围单位造成伤害。
可以对残岩施放。对残岩施放时冷却时间为5秒。
对友方英雄施放时施法距离更远。
残岩持续时间: 2.4
碎裂伤害: 450
碎裂作用范围: 450
对友军时施法距离: 500
45
150
175
人才
+0.5秒 巨石翻滚眩晕
磁化不可驱散
+ 20.8 %
-3秒 地磁之握冷却
+ 22.2 %
+100 巨石冲击伤害
+110 巨石翻滚伤害
+ 13.5 %
+30% 磁化伤害/持续时间
+10% 技能增强
+ 5.1 %
+200 巨石翻滚距离
胜率
挑选率
战略
使用 "滚动巨石 "可以在地图上快速放置 "观察哨",尤其是在中路。
前三种能力可以摧毁树木,这在对付某些英雄时很有用。
对手离自己的防御塔越远,你的杀伤力就越大。你有可能将对手滚到自己的防御塔下。
考虑劫持第二波,在靠近己方防御塔的地方建立爬行平衡。
最好是在对手处于静止状态时从雾中翻滚,例如进行最后一击时。
确保活跃符文的安全,并使用传送门 Gank 其他通道。
尽可能利用战斗中现有的石头。避免过度使用石块残片。
大地之灵非常擅长设置击杀。与队友沟通,因为你需要后续伤害。
用最大地磁之握拾取阿甘姆斯碎片,拯救盟军英雄。
计数器策略
带上观察者护盾,留意大地之灵的攻击性动作,躲避滚石。
在对方防御塔下打野时要小心,因为大地之灵会翻滚并把你踢到防御塔下。
大地之灵经常四处游荡。跟踪他的行踪并准备好传送阵。
魔法抗性和法术威力物品对土灵的魔法伤害和禁用效果很好。
提供驱散的物品可以很好地消除地磁抓取沉默和磁化。
传说
陆地上悬崖和峭壁之间的深处,有一层早已被高地矿工放弃的圣玉层。考林将军的雕像就是采用这种材料打造,深埋在地底,引领着一支数以万计的兵马俑。武士俑、军吏俑、说唱俑等等一应俱全,经过工匠的精心雕刻后在大地黑暗的怀抱中沉睡了上千年。
而工匠们没有想到的是,这奇玉之中流转着大地本身的灵魂——与星球一致的元素之力。当玉雕之灵发现自己与世界的生命隔断后,它就在千年的时光中汇聚自己的力量,最终冲上了地面,进入了光明。现在,伟大的大地之灵考林从容地走在地面之上,为大地而战;而土壤的深情怀抱之中埋藏着的大军将会受他召唤,变成残像横扫一切敌人。