运用连环眩晕干扰敌人
断绝敌人后路,分割敌人实力,抑或是震撼众敌脚下的大地,撼地者最擅长出其不意的袭击。就算侥幸挺过了余震,一记强大的图腾还在后面等着。
胜率 48.6%
挑选率 13.0%
属性
604 +81.4/lvl
291 +25.2/lvl
22 +3.7/lvl
12 +1.4/lvl
18 +2.1/lvl
统计信息
Damage:
49 - 59 + 3.7/夷为平地 (170.3 - 180.3 一级 30)
Range:
150
Armor:
4.0 + 0.2/夷为平地 (13.1 一级 30)
Movement:
315
角色
核心
耐久
爆发
推进
辅助
逃生
控制
先手
面面观
地壳积累
胜率: 46.2%
挑选率: 17.6%
英雄每升{s:bonus_aftershock_range_level_interval}级,余震的作用范围提升{s:bonus_aftershock_range_increase_per_level_interval}。
余震
英雄每升10级,余震的作用范围提升50。
强击图腾
胜率: 49.2%
挑选率: 82.4%
dota.facets.earthshaker_slugger.Description
强击图腾
击杀击飞速度: =1600
击杀击飞距离: =1200
击杀击飞伤害(非英雄): =50 =80 =110 =140
击杀击飞伤害(英雄): =150 =250 =350 =450
击杀击飞最大生命值伤害: =7%
技能
撼地者死亡时会在他阵亡的地点产生一道75范围的沟壑。这道沟壑会阻碍移动,并且使撼地者持续获得周围的经验。沟壑会一直持续到撼地者复活。
PATCH 7.37
全新先天技能。被动,无法升级。
撼地者死亡时会在他阵亡的地点产生一道75范围的沟壑。这道沟壑会阻碍移动,并且使撼地者持续获得周围的经验。
沟壑
用威武的图腾猛击地面,沿直线裂开地面,制造一条无法通过的岩脊。同时眩晕和伤害敌方单位。
伤害: 110 / 160 / 210 / 260
冷却时间: 18 / 17 / 16 / 15
18 / 17 / 16 / 15
120 / 130 / 140 / 150
1600
阿哈利姆魔晶
降低沟壑的冷却时间,并且撼地者可以在沟壑上行走。每次施放技能时都会沿着沟壑释放余震,造成眩晕的时间有所降低。
- +90 沟壑伤害
- +200 沟壑距离
强化图腾
强化撼地者的图腾,使下次攻击拥有额外攻击力和100攻击距离加成。
基础攻击力加成: 100% / 200% / 300% / 400%
跳跃距离: 950
分裂伤害: 40%
分裂距离: 650
5
45 / 50 / 55 / 60
阿哈利姆神杖
强化图腾可以对地施放,施放后会跳至半空中再降落至目标地点,在目标地点施放强化图腾。双击技能会按原技能施放,不会跳跃。强化图腾拥有分裂效果。
- +50% 强化图腾攻击力
- -1.5秒 强化图腾冷却
余震
撼地者施放技能时会引起脚下的大地震动,眩晕附近的敌方单位并造成额外伤害。
作用范围: 350
伤害: 70 / 100 / 130 / 160
- +50 余震伤害
回音击
穿过地面的冲击波,伤害敌方单位。每个受到攻击的敌人都会引起伤害附近单位的反射波。英雄本体将引起两次反射。
作用范围: 700
回音伤害: 90 / 110 / 130
130 / 120 / 110
150 / 200 / 250
- +50 回音击回音伤害
- -50% 回音击冷却
人才
-1.5秒 强化图腾冷却
-50% 回音击冷却
+ 8.3 %
+50% 强化图腾攻击力
+50 回音击回音伤害
+ 2.9 %
+50 余震伤害
+200 沟壑距离
+ 11.9 %
+90 沟壑伤害
+30 基础攻击力
+ 15.6 %
胜率
挑选率
战略
考虑让 Fissure 阻挡第一波,以达到更好的蠕变平衡。
使用 "附魔图腾 "骚扰对手,确保小兵的最后一击,尤其是远程攻击,并阻止友方小兵。
在兰陵阶段结束时,为自己找一条小道,养殖一把闪烁匕首并赶上等级。
获得闪烁匕首后,尽量在对手看到你的库存之前立即使用它。
避免暴露自己,这样对手就会忘了你而聚集在一起,你的匕首也不会被取消。
在战斗中,用 "裂缝 "将对手分成两部分,或将一个对手与其他对手隔离开来。
计数器策略
如果 Earthsaker 用裂缝挡住了第一波,应尽快拉回兵线
撼地者利用裂缝阻挡英雄并进行击杀。注意走位
继续查看撼地者,看他是否拥有匕首。不要让他用多英雄回音猛击给你惊喜
一旦撼地者拥有闪烁匕首或阿甘姆斯权杖,在他使用所有法术之前控制他进行团战
撼地者现在很可能已经拥有了匕首
不要聚在一起,否则 "震地者 "可能会把你们都杀死
撼地者也可能会购买暗影之刃。如果他买了,请购买侦测
传说
与傀儡和石像鬼类似,撼地者也曾经是大地的一部分,不过如今他自由行走于大地之上。不同于那些存在,撼地者自身的意志创造了他,他不需要服从于任何主人。在岩石深处不安宁的沉睡中,他感受到上方有生命来去自如。他对此产生了好奇心。
在一个地震多发的时期,尼西埃雪山摇动的山顶发生了雪崩,河流的流径改变了,浅浅的山谷变成了深不可测的深渊。大地停止震动后,撼地者从沉淀的灰土中走了出来,像脱下毯子一样抖落无数石块。
他幻化成凡间野兽的外形,并自称瑞格·石蹄。他现在流动着血液、呼吸着空气、也会死亡。但他的精神依然与大地同在,它的力量就在那根永不离身的魔力图腾中。当他回归尘土之时,大地仍会欢迎这个浪子回家。