红白相间的徽标上有 "Dota Coach"(多塔教练)字样。
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上古巨神

受欢迎程度: #122

排行榜: #5

禁言排名:#121

KDA 排名:#120

运用灵体游魂伤害并控制敌人

灵体游魂探明敌情后,上古巨神从任意方向发动突袭。他巨蹄的重踏可以让敌人停下,他的存在则蚕食敌人的防御,而他还能撕裂大地本身,使敌人一一倒下。

胜率 66.7%
挑选率 1.1%
属性
上古巨神 Image

692 +66.0/lvl

351 +19.2/lvl

Strength Image

26 +3.0/lvl

Agility Image

16 +1.8/lvl

Intelligence Image

23 +1.6/lvl

统计信息
Attack

Damage:

49 - 59 + 3.0/夷为平地 (150.0 - 160.0 一级 30)

Attack

Range:

150

Attack

Armor:

2.7 + 0.3/夷为平地 (13.7 一级 30)

Attack

Movement:

310

角色

核心

耐久

爆发

推进

辅助

逃生

控制

先手

面面观

解构

胜率: 100.0%

挑选率: 33.3%

自然秩序会持续降低魔法抗性和护甲。


自然秩序

敌方英雄在自然秩序效果下每停留1秒,他们的护甲就会降低1点,魔法抗性降低1%。叠加效果最多可叠加%max_stacks%次。

动量

胜率: 50.0%

挑选率: 66.7%

动量

技能

Innate Ability Image
局势失衡

受到防御符文或者肉山的旗帜作用的友方小兵和建筑造成100%额外伤害。


PATCH 7.37
  • 全新先天技能。被动,无法升级。

  • 受到防御符文或者肉山的旗帜作用的友方小兵和建筑造成100%额外伤害。


Q

回音重踏

持续施法 - 上古巨神与他的灵体游魂一起践踏地面,对敌方单位造成伤害并使他们在原地昏迷。上古巨神造成物理伤害,灵体游魂造成魔法伤害。


吟唱时间: 1.7

作用范围: 475

践踏伤害: 70 / 100 / 130 / 160

唤醒伤害临界值: 100 / 150 / 200 / 250

冷却时间: 14 / 13 / 12 / 11

Cooldown

14 / 13 / 12 / 11

Mana Cost

100

Cast Range

500


Aghanim ScepterAghanim Shard

阿哈利姆魔晶

减少冷却时间。回音重踏可以设为多样施法状态,使上古巨神完成重踏后会取代灵体游魂。


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • +75 回音重踏伤害
  • +450 回音重踏唤醒伤害

创世之力依然在巨神的重踏下回响。
W

灵体游魂

上古巨神放出他的灵体游魂,灵魂对任何经过的单位都会造成伤害。当它与巨神合体时,它每伤害过一个单位都会给予若干攻击力、护甲和移动速度加成。 灵体游魂拥有回音重踏,回归和自然秩序三个技能。


作用范围: 275

伤害: 50

灵体持续时间: 10

加成持续时间: 10

移动速度加成(非英雄): 1.5%

移动速度加成(英雄): 5% / 6% / 7% / 8%

攻击力加成(非英雄): 3 / 7 / 11 / 15

攻击力加成(英雄): 17 / 38 / 59 / 80

护甲加成(非英雄): 0.5

Cooldown

23 / 21 / 19 / 17

Mana Cost

80 / 90 / 100 / 110

Cast Range

1200


Aghanim ScepterAghanim Shard

阿哈利姆神杖

游魂每碰到一名英雄就能使上古巨神在游魂回归后获得2秒减益免疫状态和50%魔法抗性提升。


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • +2% 灵体游魂触碰英雄移速
  • +25 灵体游魂触碰英雄攻击力

就像四大基本法则,上古巨神在所有位面同时存在,可以在需要协助的时候将其他位面的自己拖入。

自然秩序

使所有元素降低至基础水平,移除附近敌方单位的基础物理护甲和魔法抗性。护甲降低效果以英雄为中心,魔法抗性降低效果以灵体游魂为中心。


作用范围: 350


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  • +100 自然秩序范围

上古巨神又让创世之初重现。
R

裂地沟壑

上古巨神向前方放出一道不平坦的裂纹。3秒后裂纹塌陷,范围内的单位将被减速,并受到基于他们自身生命最大值的伤害。其中一半伤害为魔法伤害,另一半为物理伤害。


裂地延迟: 2.7182

裂纹宽度: 315

裂地长度: 2400

最大生命值伤害: 34% / 42% / 50%

Cooldown

100

Mana Cost

125 / 175 / 225

Cast Range

2400


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  • -60秒 裂地沟壑冷却

巨神创造之世,他亲手将其撕裂。

移动灵体游魂

将灵体游魂向目标地点移动。


灵体游魂回归

使灵体游魂回归至上古巨神。


人才

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+450 回音重踏唤醒伤害

+ 0.0 %

-60秒 裂地沟壑冷却

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+100 自然秩序范围

+ 0.0 %

+100% 分裂

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+25 灵体游魂触碰英雄攻击力

+75 回音重踏伤害

+ 33.3 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+25 攻击速度

+2% 灵体游魂触碰英雄移速

+ 50.0 %

胜率

挑选率

战略

确保附近的阵营保持畅通,因为你希望星魂穿过中立的小兵。

让匍匐平衡靠近你的防御塔,以便在 Astral Spirit(星灵)BUFF 的加持下有更多的距离碾压敌人。

星灵周围的自然秩序会降低魔法抗性,而英雄周围则会降低护甲。

当没有星灵出场时,自然秩序的魔法和护甲减免都适用于你的英雄。

星灵的移动速度等于你的英雄在星灵施法时的移动速度,例如在施法前穿上承载之靴或相位之靴。

当对手聚集在一起时,施放 Astral Spirit 并引导 Echo Stomp,然后是 Earth Splitter。

一旦获得了阿甘姆斯权杖,你就可以更轻松地进入战斗和右键,并获得debuff 免疫。

计数器策略

避免被泰坦长老的星界之灵击中,并考虑阻挡拉扯阵营。

当星魂回到泰坦长老身边时,避免与他交易。

避免在窒息点战斗,也不要与回音蹬踏和大地分裂者的连击对撞。

针对泰坦长老的自然秩序购买护甲道具、魔法屏障赠送道具和黑王酒吧。

泰坦长老身上的星界之灵 BUFF 可以被驱散,所以能驱散泰坦长老的物品和法术都不错。

传说

也许有人会问:“这个世界是如何形成的?”在所有现存世界中,为什么这个世界的属性如此奇特,如此多样化,其中的生物,文化和传说更是数不胜数呢?“答案,”有人低语道,“就在于巨神们。”

这些原初的先祖在宇宙形成伊始就已在世——即使他们并非创世的见证,他们降世时耳中也是回荡着创世的巨响。带着宇宙原初力量的印记,他们最大的愿望是自己创世者的生涯能得到延续。所以他们转而承担了改造事物的任务:捶打、鼓风、加热、塑形,一切全凭意志。事物改造后如果失去了挑战性,他们就会提着工具转向自己,修正自己的思想,锻炼自己的灵魂,提高自身的忍耐力。现实本身就是他们锻造的终极目标。但是,在这样的过程中,他们有时也会犯错。在施展雄图大志时,错误总是不可避免。

我们所知的上古巨神是伟大的创造者,他曾在创世的熔炉研习。在磨砺技艺时,他打碎了一样东西,无法修复、只能放弃的东西。他陷入了自己破碎的世界,这也是他自己破碎的灵魂。他滞留所在的位面里全是参差不齐的碎片和漫山遍野的裂缝,还有其他从初生宇宙裂缝中散落的失落残片。这就解释了为什么众所周知的世界形似一座小岛,岛上尽是失事船只上的幸存者,现在这些落难之人早已在历史长河中被忘却。世人虽无记忆,但是自责的人除外。他将永世寻找方法去完成修复工作,寻找再次与他残破的灵魂结合的方法,寻找修复世人和世界的方法。这就是我们所知的上古巨神。

多塔教练徽标
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