刃甲

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覆盖着尖锐剃刀的盔甲,战斗中可以用来做出不顾自身安危的烈士行为。
英雄的反光盾牌,一个巧妙的战术道具,不仅能保护您的英雄,还能以最大胆的代价使敌人的伤害反败为胜。
基本战斗属性

+ 18 攻击力
+ 7 护甲
食谱

技能
主动:伤害反弹
5.5秒内,所有来源的伤害被反弹的数值提升85%。
被动:伤害反弹
每次受到攻击时,反弹20 + 所受攻击伤害的20%。
其他见解
- 反弹的均为减免前的伤害。
- 伤害反弹不会反弹来自其他刃甲的伤害。
- 反弹伤害的类型与受到时相同。
- 它是一种防御选择,同时也是一种进攻战术。在交战中的适当时机启动时,它尤其有效,可以阻止敌人攻击你的英雄,或惩罚他们。
统计资料
下面的统计数据显示了 刃甲 作为每个角色的核心或非核心物品的英雄构建百分比。这些统计数据基于我们的
。分项战略
拳拳到肉!是的,你没看错,这件装备深受核心玩家的青睐,他们在与对手搏斗的过程中,极有可能被对手针对,造成大量伤害,最适合斧头帮和军团指挥官这样的核心玩家。
核心物品为 刃甲 的英雄
英雄反击 刃甲
小知识
刀锋邮件的概念和机制起源于《魔兽争霸 III》的原版《Defense of the Ancients》(DotA)MOD。在 DotA 中,刀锋邮件被称为 "返还伤害",具有类似的机制,即在持续时间内将英雄受到的部分伤害反射给攻击者。