变体精灵 专业构建与指南
多塔教练指南
选择角色
刻面
潮涨
变体精灵的主属性现在是敏捷。变体打击会击退目标。
潮涨
变体打击(力量)
还会根据变体精灵的力量值击退目标。
最小击退距离: =100
最大击退距离: =500
能力建设
1
属性变换(敏捷获取)
2
变体打击(敏捷)
3
波浪形态
4
波浪形态
5
波浪形态
6
属性变换(敏捷获取)
7
波浪形态
8
属性附加
9
属性附加
10
+250 波浪形态距离
11
属性附加
12
属性附加
13
变形
14
属性附加
15
+15 敏捷
16
变体打击(敏捷)
17
变体打击(敏捷)
18
变形
19
属性变换(敏捷获取)
20
+75% 波浪形态攻击伤害并施加击中特效
21
变形
22
变体打击(敏捷)
23
属性变换(敏捷获取)
24
属性附加
25
-40% 波浪形态冷却
项目生成
游戏内指南
Standard Position 1, Facet 1
7.37c | 核心 | 4,494,897 用户
Torte de Lini
View on Steam
10
+250 波浪形态距离
15
+15 敏捷
17
属性附加
19
属性附加
20
+75% 波浪形态攻击伤害并施加击中特效
21
属性附加
22
属性附加
23
属性附加
24
属性附加
25
-40% 波浪形态冷却
MOUZ Guides | Morphling
7.37c | 核心 | 845,288 用户
1648
ImmortalFaith
View on Steam
15
+250 波浪形态距离
16
+16秒 变形持续时间
17
属性附加
19
属性附加
20
+75% 波浪形态攻击伤害并施加击中特效
21
属性附加
22
属性附加
23
属性附加
24
属性附加
25
-40% 波浪形态冷却
专业版
戮
1
死亡
13
助理
6
KDA
0.5
团队杀伤率
50%
GPM
306
XPM
371
LH/DN
107/5