深渊之刃
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深渊指挥官的失落宝剑,能够轻易刺穿敌人的灵魂。
深渊之刃就像是英雄的终极正义之锤,这把华丽的武器不仅能赋予英雄强大的属性,还能让英雄发出毁灭性的一击,以纯粹的力量震慑敌人!
基本战斗属性
+ 35 攻击力
+ 250 生命值
+ 10 生命恢复
+ 10 力量
食谱
技能
主动:强击
击晕一个敌方目标,持续<value>1.6</value>秒。<br>无视减益免疫。
被动:重击
近战英雄攻击时有25%的概率击晕目标1.2秒,并额外造成120点物理伤害。远程英雄的击晕概率为10%。
被动:伤害格挡
有60%几率格挡物理攻击造成的伤害,近战英雄可格挡70点伤害,远程英雄可格挡35点伤害。
其他见解
- 眩晕的施法距离与近战单位的攻击距离相同。
- 不与其他重击效果叠加,并且米波的克隆体和天穹守望者的风暴双雄不继承重击效果。
- 多种伤害格挡物品的效果互不叠加。
- 以下英雄无法触发该物品的重击效果:裂魂人,虚空假面,斯拉达和双钗模式下的凯。
- 这种惊人的能力使深渊之刃非常适合想要放大伤害输出并拥有强大单目标锁定能力的英雄。它是发起战斗、捕捉难以捉摸的敌人或在激烈冲突中确保关键一击的绝佳工具。
统计资料
下面的统计数据显示了 深渊之刃 作为每个角色的核心或非核心物品的英雄构建百分比。这些统计数据基于我们的
。分项战略
这也是一个改变生死的道具,如果与撒旦搭配,可以改变一场战斗的结果。
核心物品为 深渊之刃 的英雄
英雄反击 深渊之刃
声音
- abyssal_blade.wav
小知识
在目前的版本之前,"深渊之刃 "最初是作为一种名为 "骷髅粉碎者 "的道具出现在《Dota》中的,它提供了一次攻击敌人并使其眩晕的机会。在游戏开发的后期,"骷髅粉碎者 "升级为 "深渊之刃",增强了它的属性,并增加了主动能力 "压倒",使持有者可以闪烁并对敌方单位进行有针对性的眩晕。